Inzoi ma zrewolucjonizować gatunek symulacji życia poprzez włączenie sezonów i dynamicznej pogody bezpośrednio do wersji podstawowej, odróżniając się od konkurentów takich jak Sims, gdzie takie funkcje są często zablokowane za dodatkowymi ścianami płacowymi. To innowacyjne podejście zwróciło już uwagę społeczności gier, chętnie zanurzając się w świecie, który obiecuje nie tylko realistyczną grafikę i szczegółowe postacie, ale także wciągające wrażenia z otwartego świata. Dyrektor kreatywny Hengjun Kim potwierdził, że gra zostanie uruchomiona ze wszystkimi czterema sezonami, zwiększając realizm i głębię rozgrywki.
W Inzoi gracze będą kontrolować postacie znane jako Zois, które muszą dostosować się do zmieniających się warunków pogodowych w sposób, który odzwierciedla prawdziwe życie. Obejmuje to odpowiednio ubieranie się na pogodę, a nie zrobienie tego potencjalnie prowadzi do konsekwencji, jak złapanie przeziębienia, ciężkie problemy zdrowotne, a nawet śmierć. Mechanika ta zostanie powszechnie stosowana, niezależnie od tego, czy zarządza intensywnym ciepłem za pomocą metod chłodzenia, czy łącząc się z ostrym zimnem.
Zaznacz swoje kalendarze do wydania wczesnego dostępu Inzoi 28 marca 2025 r. Gra będzie w pełni dostępna na Steam, wraz z głosami i napisami. Krafton, deweloper stojący za Inzoi, ma ambitne plany wspierania gry przez następne dwie dekady, zobowiązując się do realizacji ich twórczej wizji co najmniej przez następne dziesięć lat.