Inzoi được thiết lập để cách mạng hóa thể loại mô phỏng cuộc sống bằng cách kết hợp các mùa và thời tiết năng động trực tiếp vào phiên bản cơ bản của nó, tự phân biệt với các đối thủ cạnh tranh như SIMS, nơi các tính năng như vậy thường bị khóa sau các thành viên bổ sung. Cách tiếp cận sáng tạo này đã thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game, mong muốn đi sâu vào một thế giới hứa hẹn không chỉ đồ họa thực tế và các nhân vật chi tiết mà còn là một trải nghiệm thế giới mở vô cùng. Giám đốc sáng tạo Hengjun Kim đã xác nhận rằng trò chơi sẽ ra mắt với tất cả bốn mùa, tăng cường chủ nghĩa hiện thực và chiều sâu của trò chơi.
Ở Inzoi, người chơi sẽ kiểm soát các nhân vật được gọi là Zois, người phải thích nghi với điều kiện thời tiết thay đổi theo cách phản ánh cuộc sống thực. Điều này bao gồm mặc quần áo phù hợp với thời tiết, không có khả năng dẫn đến các hậu quả như bị cảm lạnh, đối mặt với các vấn đề sức khỏe nghiêm trọng hoặc thậm chí tử vong. Các cơ chế này sẽ được áp dụng toàn cầu, cho dù đó là quản lý sức nóng mãnh liệt bằng các phương pháp làm mát hoặc kết hợp với cái lạnh khắc nghiệt.
Đánh dấu lịch của bạn cho bản phát hành truy cập sớm của Inzoi vào ngày 28 tháng 3 năm 2025. Trò chơi sẽ có thể truy cập đầy đủ trên Steam, hoàn thành với giọng nói và phụ đề. Krafton, nhà phát triển đằng sau Inzoi, có kế hoạch đầy tham vọng để hỗ trợ trò chơi trong hai thập kỷ tới, với cam kết hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo của họ trong ít nhất mười năm tới.