Cywilizacja VII: Gra na komputerze PC 2025 i nowa mechanika kampanii
Cywilizacja VII została koronowana na najbardziej oczekiwaną grę na PC 2025 przez wydarzenie „Most Wanted” PC Gamer. To wyróżnienie po ujawnieniu innowacyjnej mechaniki rozgrywki zaprojektowanej w celu zwiększenia zaangażowania kampanii. Zagłębijmy się w szczegóły.
Zakładanie najwyższego miejsca
6 grudnia, The PC Gaming Show: Most Wanted, prowadzony przez PC Gamer, zaprezentował swoje 25 najbardziej ekscytujących nadchodzących gier. Civ VII zabezpieczył stanowisko numer jeden, na podstawie głosów Rady, panelu ponad 70 profesjonalistów z branży. Prawie trzygodzinne transmisje na żywo pokazywały również zwiastuny i aktualizacje dla innych bardzo oczekiwanych tytułów.
Doom: Dark Eges and Monster Hunter Wilds trafiły ściśle za drugim i trzecim miejscem odpowiednio. Inne godne uwagi gry na liście to Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered i Kingdom Come: Delivance II. Co ciekawe, Hollow Knight: Silksong był nieobecny w rankingach.
Uruchomienie cywilizacji VII zaplanowano na 11 lutego 2025 r. W ramach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch Platforms.
Rewolucjonizacja kampanii z mechaniką „wieki”
Zwracając się do informacji zwrotnych odtwarzaczy dotyczących niekompletnych kampanii w obywatelstwie VI, dyrektor kreatywny Ed Beach wprowadził mechanikę „wieki” podczas wywiadu z graczem na PC. Ten nowy system dzieli każdą rozgrywkę na trzy odrębne epoki: wiek starożytności, wiek eksploracyjny i współczesny wiek. Innowacyjny aspekt? Gracze mogą przejść do cywilizacji historycznie lub geograficznie pod koniec każdego wieku, odzwierciedlając wzrost i upadek imperiów w świecie rzeczywistym.
To przejście nie jest losowe; Połączenia muszą istnieć. Na przykład Imperium Rzymskie może płynnie przejść do imperium francuskiego, potencjalnie z imperium Norman, łączącą lukę. Twój przywódca pozostaje spójny w wiekach, utrzymując znajomą obecność przez całą kampanię. Funkcja „Overbuild” pozwala na konstruowanie nowych budynków na istniejących, podczas gdy cuda i niektóre struktury utrzymują się w epokach.
Ten dynamiczny system oferuje graczom wyjątkową okazję do doświadczenia wielu cywilizacji w ramach jednej gry, dodając warstwy złożoności do strategii kulturowych, wojskowych, dyplomatycznych i ekonomicznych, jednocześnie utrzymując związek z wybranym liderem