Zivilisation VII: Top -PC -Spiel von 2025 und neue Kampagnenmechanik
Civilization VII wurde zum am meisten erwarteten PC -Spiel von 2025 von PC Gamer's "Most Wanted" -Vereignissen gekrönt. Diese Auszeichnung folgt der Enthüllung innovativer Gameplay -Mechanik, die zur Verbesserung des Kampagnenbetriebs entwickelt werden. Lassen Sie uns mit den Details eintauchen.
Anspruch auf den Spitzenplatz
Am 6. Dezember stellte die PC Gaming Show: Most Wanted, gehostet von PC Gamer, seine 25 aufregendsten kommenden Spiele vor. Civ VII sicherte sich die Position Nummer eins, basierend auf Stimmen des Rates, einem Gremium von über 70 Branchenfachleuten. Der fast dreistündige Livestream zeigte auch Trailer und Updates für andere mit Spannung erwartete Titel.
Doom: Das dunkle Zeitalter und der Monster Hunter Wilds folgten auf dem zweiten und dritten Platz eng zurück. Weitere bemerkenswerte Spiele auf der Liste sind Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered und Kingdom Come: Deliverance II. Interessanterweise fehlte Hohl Knight: Seiden in der Rangliste.
Die Start von Civilization VII ist für den 11. Februar 2025 auf PC-, Xbox-, PlayStation- und Nintendo Switch -Plattformen geplant.
revolutionieren Kampagnen mit dem Mechaniker "Alter"
Der Creative Director Ed Beach leitete die Rückmeldung von Spielern in Bezug auf unvollständige Kampagnen in Civ VI vor und führte während eines PC -Spielers Interview den Mechaniker "Alter" vor. Dieses neue System unterteilt jeden Durchgang in drei verschiedene Epochen: Altertum, Erkundungsalter und moderne Zeitalter. Der innovative Aspekt? Die Spieler können am Ende eines jeden Zeitalters historisch oder geografisch verbundene Zivilisation übergehen und den Anstieg und Fall der realen Imperien widerspiegeln.
Dieser Übergang ist nicht zufällig; Verbindungen müssen existieren. Zum Beispiel könnte das Römische Reich nahtlos zum französischen Reich übergehen, möglicherweise mit dem Norman Empire, das die Lücke überbrückt. Ihr Leiter bleibt über die Altersgruppen hinweg konsequent und behält während Ihrer Kampagne eine vertraute Präsenz bei. Die Funktion "Overbuild" ermöglicht es, neue Gebäude auf bestehenden zu konstruieren, während Wunder und bestimmte Strukturen über die Epochen bestehen.
Dieses dynamische System bietet den Spielern eine einzigartige Gelegenheit, mehrere Zivilisationen innerhalb eines einzigen Durchspiels zu erleben, wodurch kulturelle, militärische, diplomatische und wirtschaftliche Strategien Komplexitätsschichten verleiht und gleichzeitig eine Verbindung zu einem ausgewählten Führer aufrechterhalten wird.