Civilisation VII: Top PC Game of 2025 et New Campaign Mechanics
La civilisation VII a été couronnée le jeu PC le plus attendu de 2025 par l'événement "le plus recherché" de PC Gamer. Cette distinction suit la révélation de mécanismes de jeu innovants conçus pour améliorer l'engagement des campagnes. Plongeons dans les détails.
revendiquant la première place
Le 6 décembre, The PC Gaming Show: Most Wanted, animé par PC Gamer, a dévoilé ses 25 meilleurs jeux à venir les plus excitants. Civ VII a obtenu le poste numéro un, sur la base des votes du Conseil, un panel de plus de 70 professionnels de l'industrie. Le Livestream de près de trois heures a également présenté des bandes-annonces et des mises à jour pour d'autres titres très attendus.
Doom: Les sauvages du Dark Ages et des Monster Hunter ont suivi de près en deuxième et troisième place, respectivement. D'autres jeux notables sur la liste incluent Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered et Kingdom Come: Deliverance II. Fait intéressant, Hollow Knight: Silksong était absent du classement.
Le lancement de la civilisation VII est prévu pour le 11 février 2025, sur les plates-formes PC, Xbox, PlayStation et Nintendo.
.Révolutionner les campagnes avec le mécanicien "AGES"
Adommant les commentaires des joueurs concernant des campagnes incomplètes dans Civ VI, le directeur créatif Ed Beach a introduit le mécanicien "Ages" lors d'une interview de joueur PC. Ce nouveau système divise chaque jeu en trois époques distinctes: l'âge de l'antiquité, l'âge d'exploration et l'âge moderne. L'aspect innovant? Les joueurs peuvent passer à une civilisation historiquement ou géographiquement liée à la fin de chaque âge, reflétant la montée et la chute des empires du monde réel.
Cette transition n'est pas aléatoire; les connexions doivent exister. Par exemple, l'Empire romain pourrait passer de manière transparente vers l'Empire français, potentiellement avec l'Empire normande combler l'écart. Votre chef reste cohérent à travers les âges, en maintenant une présence familière tout au long de votre campagne. La fonction "Overbuild" permet de construire de nouveaux bâtiments au sommet de ceux existants, tandis que les merveilles et certaines structures persistent à travers les époques.
Ce système dynamique offre aux joueurs une occasion unique de découvrir plusieurs civilisations dans un seul jeu, ajoutant des couches de complexité aux stratégies culturelles, militaires, diplomatiques et économiques, tout en maintenant un lien avec un leader choisi.