Większość graczy Monster Hunter kojarzy grę przede wszystkim z emocjami związanymi z polowaniem na potwory, ale ich uchwycenie jest równie znaczące. W Monster Hunter Wilds gracze natknęli się na zabawną interakcję, która występuje, jeśli pozostaną po schwytaniu potwora.
Jak udostępniał użytkownik Reddit RdgTheGreat na subreddit R/MonsterHunter, jeśli pozostaniesz w pobliżu schwytanego potwora, będziesz świadkiem uroczego momentu za kulisami. Po schwytaniu Nu Udra i oczekiwaniu gigantyczny głowonk po prostu wznosi się i odchodzi. Doprowadziło to do humorystycznych porównań z końcem zestawu filmowego, dodając do gry beztrosko.
Dla ciekawych uzasadnienia w grze tego zjawiska warto zauważyć, że zespół badawczy nie używa gigantycznych klatek. Monster Hunter Wilds przyjmuje metodę łapania i uwalniania, która dobrze pasuje do etosu Almy i zespołu w całej narracji gry.
Niezależnie od wyjaśnień wiedzy, interakcja ta jest cudownym dodatkiem. Jest godne pochwały, że programiści Capcom rozważali ten scenariusz i stworzyli dla niego wyjątkową animację, a nie po prostu zanikać. Widok stawnego potwora, który odczjesz, może wyglądać nieco komicznie, ale jest to przemyślany detal, który rzuca światło na to, jak Alma i jej załoga podchodzą do swoich badań.
Patch 1.000.05.00 został niedawno wydany dla Monster Hunter Wilds, zajmując się problemami z progresją misji i naprawiając błędy. Podczas gdy ulepszenia wydajności są nadal w przygotowaniu, gra ma obecnie „mieszaną” ocenę na Steamie.
Aby ulepszyć swoje doświadczenie Monster Hunter Wilds, zbadaj nasz przewodnik na temat tego, czego gra nie mówi wyraźnie, i zagłębić się w nasz kompleksowy przegląd wszystkich 14 dostępnych rodzajów broni. Pracujemy również nad szczegółowym przejściem Monster Hunter Wilds, obok przewodnika po trybie wieloosobowym, który pomoże Ci połączyć się z przyjaciółmi. Jeśli uczestniczyłeś w jednym z otwartych beta, sprawdź, jak przenieść postać Beta Monster Hunter Wilds.
Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, stwierdzając: „Monster Hunter Wilds nadal wygładza bardziej szorstkie zakątki serii w inteligentny sposób, tworząc wyjątkowo zabawne walki, ale także brakowało prawdziwego wyzwania”.