
Towarzysze są kluczowi dla twojego sukcesu w Mount & Blade II: Bannerlord, kształtując twoją podróż od samotnego wojownika do władcy rozległego imperium. Poznaj ich role, strategie rekrutacji i więcej poniżej.
Dlaczego towarzysze są niezbędni w Bannerlord
Budowanie imperium wymaga zespołu

W Mount & Blade II: Bannerlord przejście od najemnika do monarchy wymaga więcej niż tylko indywidualnej sprawności. Towarzysze – unikalne, nazwane postacie z wyraźnymi umiejętnościami i historiami – są kluczem do realizacji twoich ambicji. W przeciwieństwie do zwykłych rekrutów, mogą zarządzać osadami, dowodzić armiami lub zajmować się logistyką, dając ci swobodę skupienia się na strategii i podbojach. Ci lojalni sojusznicy to nie tylko silniejsi członkowie drużyny; są fundamentem twojego rosnącego klanu.
Towarzysze robią więcej niż tylko walczą u twego boku. Mogą zarządzać zasobami, leczyć wojska, rządzić miastami lub dowodzić niezależnymi oddziałami. Potrzebujesz kogoś, kto nadzoruje zapasy żywności, gdy przechytrzasz wrogie siły? Kwatermistrz się tym zajmie. Masz problem z utrzymaniem lojalności w nowo zdobytym zamku? Gubernator go ustabilizuje. Chcesz rozszerzyć swoje wpływy bez prowadzenia każdej bitwy? Przydziel towarzysza do dowodzenia własną armią. Ich wszechstronność przekształca twoją kampanię z samotnej walki w rozkwitającą dynastię.

Towarzysze dodają także głębi doświadczeniu odgrywania ról. Każdy nosi unikalny tytuł, jak „Uczony” czy „Z Pustkowi”, wskazujący na ich umiejętności i pochodzenie. Te szczegóły pobudzają wyobraźnię, pozwalając ci stworzyć drużynę, która odzwierciedla twoją wizję – czy to szlachetny dwór, banda wyjętych spod prawa, czy kompania najemników. Twoi towarzysze definiują tożsamość i dziedzictwo twojego klanu.
W świecie, gdzie twój sztandar reprezentuje twoje imię, wybrani towarzysze kształtują twoją drogę do władzy. To nie tylko wojownicy – to filary twojego imperium.
Poznawanie ról towarzyszy
Kluczowe role drużyny dla sukcesu

Chociaż Bannerlord nie klasyfikuje formalnie towarzyszy, gracze określają role na podstawie ich umiejętności i użyteczności w kampanii. Te role – związane z umiejętnościami takimi jak Zarządzanie, Medycyna czy Zwiadowstwo – pomagają zoptymalizować wydajność twojej armii. Choć etykiety jak „uzdrowiciel” czy „dowódca” różnią się w poradnikach, zasada jest jasna: dopasuj towarzyszy do zadań odpowiadających ich mocnym stronom, aby osiągnąć maksymalny efekt.

Role drużyny w Bannerlord – Kwatermistrz, Chirurg, Zwiadowca i Inżynier – dbają o to, by twoja armia była najedzona, zdrowa, mobilna i gotowa do oblężeń. Każda rola wykorzystuje konkretną umiejętność, aby wspierać twoją kampanię.
Kwatermistrz
Kwatermistrz zarządza jedzeniem, morale i spójnością armii. Wysoka umiejętność Zarządzania zwiększa rozmiar drużyny, zapewnia różnorodność jedzenia dla morale i spowalnia utratę spójności w dużych armiach.
Najlepszy do:
⚫︎ Utrzymania dużych armii na długich kampaniach
⚫︎ Podtrzymywania morale podczas oblężeń lub głębokich rajdów
⚫︎ Wspierania wielu oddziałów
Najlepsze tytuły:
⚫︎ Kupiec przypraw – Wyróżnia się w Zarządzaniu i Handlu dla bonusów żywnościowych
⚫︎ Kora wierzby – Silny w Zarządzaniu i Medycynie
⚫︎ Wozak – Łączy Zarządzanie z Inżynierią dla wszechstronności
Chirurg
Chirurg zapobiega trwałym stratom, zwiększając szybkość leczenia i zmniejszając ryzyko śmierci towarzyszy. Wysoka umiejętność Medycyny chroni elitarne wojska i minimalizuje czas regeneracji.
Najlepszy do:
⚫︎ Ochrony towarzyszy przed trwałą śmiercią
⚫︎ Zachowania weteranów po bitwach
⚫︎ Umożliwienia nieustępliwej walki przy minimalnych przestojach
Najlepsze tytuły:
⚫︎ Chirurg – Dedykowany uz fronik z wysoką Medycyną
⚫︎ Kora wierzby – Najwyższy poziom Medycyny, często z umiejętnościami Zarządzania
⚫︎ Uzdrowiciel – Zrównoważony w Medycynie, Zarządzaniu i Uroku
⚫︎ Gorycz – Niezawodna kombinacja Medycyny i Handlu
Zwiadowca
Zwiadowca zwiększa zdolność do wykrywania wrogów, unikania zasadzek i wykorzystywania terenu. Wysoka umiejętność Zwiadowstwa zwiększa prędkość drużyny, zasięg widzenia i przewagi w auto-bitwach.
Najlepszy do:
⚫︎ Najazdów lub unikania większych armii
⚫︎ Śledzenia ruchów wroga
⚫︎ Organizowania zasadzek w bitwach polowych
Najlepsze tytuły:
⚫︎ Z Pustkowi – Wysoka biegłość w Zwiadowstwie
⚫︎ Szary Sokół – Równoważy Zwiadowstwo z Taktyką
⚫︎ Łachmaniarz / Ryba – Niezawodni, budżetowi zwiadowcy
Inżynier
Inżynier przyspiesza oblężenia, utrzymuje sprzęt i wzmacnia obronę. Wysoka umiejętność Inżynierii przyspiesza budowę machin oblężniczych i ulepszanie fortyfikacji.
Najlepszy do:
⚫︎ Szybkiego zdobywania miast wroga
⚫︎ Szybszej budowy machin oblężniczych
⚫︎ Wzmacniania twoich osad
Najlepsze tytuły:
⚫︎ Inżynier – Prosty ekspert od oblężeń
⚫︎ Uczony – Łączy Medycynę i Inżynierię
⚫︎ Wozak – Silny w Inżynierii i Zarządzaniu
⚫︎ Wiedzący – Wysoka inteligencja z potencjałem gubernatorskim
⚫︎ Przeklęty – Często biegły w Inżynierii i Taktyce
Popularne tytuły towarzyszy

Towarzysze są często identyfikowani przez ich proceduralnie generowane tytuły, które wskazują na ich specjalizację. Poniżej znajduje się zwięzły przewodnik po popularnych tytułach i ich typowych specjalnościach:
⚫︎ Przeklęty – Łotrostwo, Broń dwuręczna
⚫︎ Czarny – Łotrostwo, Broń dwuręczna, Łuk
⚫︎ Dzik – Taktyka, Broń drzewcowa
⚫︎ Byk – Taktyka, Broń dwuręczna, Broń drzewcowa
⚫︎ Rzeźnik – Łotrostwo, Broń jednoręczna
⚫︎ Inżynier – Inżynieria, Kusza
⚫︎ Złoty – Taktyka
⚫︎ Uzdrowiciel – Medycyna
⚫︎ Łachmaniarz – Łuk, Zwiadowstwo
⚫︎ Czerwony – Broń dwuręczna
⚫︎ Uczony – Medycyna, Zarządzanie
⚫︎ Tarczowniczka – Broń jednoręczna, Atletyka
⚫︎ Kowal – Kowalstwo, Broń dwuręczna
⚫︎ Kupiec przypraw – Handel, Kusza
⚫︎ Miecznik – Broń dwuręczna, Broń drzewcowa
⚫︎ Szybki – Łotrostwo, Handel, Zarządzanie
⚫︎ Wędrowiec – Broń drzewcowa, Broń jednoręczna
⚫︎ Z Wzgórz – Zwiadowstwo, Kusza
⚫︎ Z Pustkowi – Zwiadowstwo, Łuk
Uwaga: Dostępność i umiejętności towarzyszy różnią się w zależności od rozgrywki. Zawsze sprawdzaj statystyki przed rekrutacją.
Poza rolami drużyny
Gubernatorzy i liderzy klanu

Towarzysze wykraczają poza logistykę drużyny, kształtując szerszą strategię twojego imperium. Jako gubernatorzy lub liderzy klanu zarządzają osadami lub dowodzą niezależnymi oddziałami, wykorzystując umiejętności takie jak Zarządzanie, Urok czy Taktyka, aby wzmocnić twoje posiadłości lub rozszerzyć wpływy.
Kluczowe umiejętności gubernatora obejmują:
⚫︎ Zarządzanie: Zwiększa produkcję żywności i dobrobyt
⚫︎ Urok i Przywództwo: Zwiększa lojalność i wpływy
⚫︎ Inżynieria: Przyspiesza budowę i fortyfikacje
⚫︎ Taktyka i Łotrostwo: Wspiera agresywne lub niekonwencjonalne polityki
Gubernatorzy pozostają w osadach, co czyni ich idealnymi dla towarzyszy z słabszymi umiejętnościami bojowymi, ale silnymi zdolnościami administracyjnymi, jak Zarządca maksymalizujący dochody podatkowe.
Użyteczność i role specjalistyczne

Towarzysze wypełniają także niszowe role, takie jak liderzy karawan, najeźdźcy lub kapitanowie oddziałów, generując dochód lub tworząc strategiczne rozproszenie. Te role opierają się na:
⚫︎ Handel: Maksymalizuje zyski karawan i unika zasadzek
⚫︎ Łotrostwo: U "“Umożliwia nielegalne operacje lub najazdy na wsie
⚫︎ Taktyka: Wspiera przywództwo oddziałów i taktyczne odwroty
Te autonomiczne role rozszerzają twoje wpływy bez ciągłego nadzoru, allowing towarzyszy to drive economic growth or disrupt enemies while you focus on larger campaigns.
Żaden towarzysz nie jest uniwersalnie „najlepszyഗ
System: lepszy” – jego wartość zależy od twojego stylu gry i celów. Niezależnie od tego, czy prowadzą szarże, zarządzają rynkami, czy dowodzą statkami, towarzysze odzwierciedlają twój styl przywództwa. Wybierz ich ostrożnie, dobrze wyposażyj, a poniosą twój sztandar od pól bitewnych Calradii po jej burzliwe morza.
Jak znaleźć i rekrutować towarzyszy
Wyszukiwanie talentów w karczmach i encyklopedii

Rekrutacja towarzyszy wymaga wysiłku i strategii. Można ich znaleźć w karczmach w miastach Calradii, rozpoznawalnych po tytułach takich jak „Uzdrowiciel” czy „Inżynier”. Odwiedzaj karczmy, aby sprawdzić dostępnych towarzyszy, lub użyj Encyklopedii (domyślny klawisz: N) w zakładce „Bohaterowie”, filtrowanej według Wędrowca, aby śledzić ich statystyki i ostatnie znane lokalizacje.
Rekrutacja jest prosta: podejdź do towarzysza w karczmie, zapłać jego opłatę, a dołączy do twojej drużyny – bez misji czy perswazji. Upewnij się tylko, że masz dość złota.
Mądry wybór: Statystyki i ograniczenia

Wybieraj towarzyszy w zależności od fazy kampanii. Na początku gry potrzebni są Chirurdzy (Medycyna) i Zwiadowcy (Zwiadowstwo) dla przetrwania i mobilności. W środkowej fazie skup się na dowódcach bojowych i Zarządcach dla zarządzania. W późnej fazie priorytetem są Inżynieria, Taktyka i Przywództwo dla oblężeń i wojen na dużą skalę.
Weź pod uwagę potencjał rozwoju: towarzysze z wysokimi statystykami mogą szybko osiągnąć plateau, podczas gdy ci z niższym poziomem mogą ewoluować w wszechstronne atuty dzięki doświadczeniu. Limit towarzyszy, związany z Poziomem Klanu, rośnie wraz ze sławą zdobywaną w bitwach i misjach, więc planuj rekrutację, aby wypełnić luki w umiejętnościach.
Przydzielanie ról dla maksymalnego efektu
Zarządzanie rolami drużyny

Towarzysze błyszczą, gdy przydzielisz im role odpowiadające ich umiejętnościom. Wejdź do zakładki Ról na ekranie drużyny (klawisz L), aby wyznaczyć Kwatermistrza, Chirurga, Zwiadowcę lub Inżyniera. Każda rola wiąże się z konkretną umiejętnością, a tylko towarzysze w twojej drużynie mogą stosować swoje bonusy. Przydzielanie ról zwalnia cię z mikrozarządzania logistyką, pozwalając skupić się na przywództwie i walce.
Zarządzanie klanem i osadami

Aby mianować gubernatora, wybierz osadę i wybierz towarzysza z menu gubernatora. Będą stosować swoje umiejętności, aby poprawić lojalność, dobrobyt lub obronę. Dla liderów drużyn, użyj zakładki „Drużyny” na ekranie Klanu, aby stworzyć nową drużynę, przydziel towarzysza i ustaw ich budżet oraz wojska. Te role usuwają towarzyszy z twojej drużyny, więc rezerwuj towarzyszy z umiejętnościami bojowymi dla przywództwa, a administracyjnych dla zarządzania.
Zwalnianie towarzyszy

Jeśli towarzysz nie pasuje już do twojej strategii, zwolnij go poprzez Menu Drużyny. Wybierz towarzysza, wybierz opcję dialogową, aby go zwolnić, a odejdzie na stałe, zabierając ze sobą swój ekwipunek. Ponownie przydziel role, które pełnił, aby uniknąć luk w zdolnościach drużyny.
Zwalnianie jest strategiczne, gdy towarzysze nie spełniają oczekiwań lub limit Poziomu Klanu ogranicza rekrutację. Bądź ostrożny – unikalne zestawy umiejętności, jak najwyższej klasy Chirurg czy Zwiadowca, mogą być trudne do zastąpienia.
Ewoluująca rola towarzyszy

Towarzysze to więcej niż narzędzia – to serce twojej kampanii, od uzdrowiciela ratującego twoje wojska po kapitana prowadzącego twoje armie. Niosą twoją historię, wyposażeni w twój najlepszy ekwipunek i powierzeni twojej wizji.

Nadchodzący dodatek War Sails wprowadza walkę morską, rozszerzając role towarzyszy o kapitanów statków i dowódców flot. Dzięki konfigurowalnym flotom i kampaniom morskim, towarzysze z nowymi umiejętnościami morskimi będą zarządzać blokadami, abordażami i liniami zaopatrzenia, dodając strategiczną głębię twojemu imperium.
Niezależnie od tego, czy prowadzą oddziały, rządzą miastami, czy dowodzą statkami, towarzysze odzwierciedlają twój styl przywództwa. Wybierz ich ostrożnie, dobrze wyposażyj, a poniosą twój sztandar od pól bitewnych Calradii po jej burzliwe morza.