
Les compagnons sont essentiels à votre succès dans Mount & Blade II: Bannerlord, façonnant votre parcours de guerrier solitaire à dirigeant d’un vaste empire. Découvrez leurs rôles, leurs stratégies de recrutement et plus encore ci-dessous.
Pourquoi les compagnons sont essentiels dans Bannerlord
Construire un empire nécessite une équipe

Dans Mount & Blade II: Bannerlord, passer de mercenaire à monarque exige plus que des prouesses individuelles. Les compagnons — des personnages uniques avec des compétences et des histoires distinctes — sont la clé pour réaliser vos ambitions. Contrairement aux recrues standard, ils peuvent gouverner des colonies, diriger des armées ou gérer la logistique, vous libérant pour vous concentrer sur la stratégie et la conquête. Ces alliés loyaux ne sont pas seulement des membres plus forts de votre groupe ; ils forment la base de votre clan en expansion.
Les compagnons font plus que combattre à vos côtés. Ils peuvent gérer les ressources, soigner les troupes, gouverner des villes ou commander des bandes de guerre indépendantes. Besoin de quelqu’un pour superviser les réserves de nourriture pendant que vous déjouez les forces ennemies ? Un intendant s’en charge. Vous avez du mal à maintenir la loyauté dans un château nouvellement conquis ? Un gouverneur le stabilise. Vous voulez étendre votre influence sans mener chaque bataille ? Assignez un compagnon pour diriger sa propre armée. Leur polyvalence transforme votre campagne d’un effort solitaire en une dynastie florissante.

Les compagnons ajoutent également de la profondeur à l’expérience de jeu de rôle. Chacun porte un titre unique comme « L’Érudit » ou « Des Déserts », qui donne des indices sur ses compétences et ses origines. Ces détails stimulent l’imagination, vous permettant de créer une bande de guerre qui reflète votre vision — qu’il s’agisse d’une cour noble, d’un groupe de hors-la-loi ou d’une compagnie de mercenaires. Vos compagnons définissent l’identité et l’héritage de votre clan.
Dans un monde où votre bannière représente votre nom, les compagnons que vous choisissez façonnent votre chemin vers le pouvoir. Ils ne sont pas seulement des guerriers — ce sont les piliers de votre empire.
Explorer les rôles des compagnons
Rôles clés du groupe pour réussir

Bien que Bannerlord ne catégorise pas formellement les compagnons, les joueurs identifient des rôles en fonction de leurs compétences et de leur utilité dans la campagne. Ces rôles — liés à des compétences comme Intendance, Médecine ou Éclaireur — aident à optimiser les performances de votre armée. Bien que des étiquettes comme « guérisseur » ou « commandant » varient selon les guides, le principe est clair : associez les compagnons à des tâches correspondant à leurs forces pour un impact maximal.

Les rôles de groupe de Bannerlord — Intendant, Chirurgien, Éclaireur et Ingénieur — maintiennent votre armée nourrie, en bonne santé, mobile et prête pour les sièges. Chaque rôle exploite une compétence spécifique pour améliorer votre campagne.
Intendant
L’Intendant gère la nourriture, le moral et la cohésion de l’armée. Une compétence élevée en Intendance augmente la taille du groupe, assure une variété de nourriture pour le moral et ralentit la perte de cohésion dans les grandes armées.
Idéal pour :
⚫︎ Soutenir de grandes armées lors de longues campagnes
⚫︎ Maintenir le moral pendant les sièges ou les raids profonds
⚫︎ Soutenir plusieurs bandes de guerre
Meilleurs titres :
⚫︎ Le Marchand d’Épices – Excelle en Intendance et Commerce pour des bonus alimentaires
⚫︎ Écorce de Saule – Fort en Intendance et Médecine
⚫︎ Le Charron – Combine Intendance et Ingénierie pour plus de polyvalence
Chirurgien
Le Chirurgien évite les pertes permanentes en augmentant les taux de guérison et en réduisant les risques de mort des compagnons. Une compétence élevée en Médecine préserve les troupes d’élite et minimise le temps de récupération.
Idéal pour :
⚫︎ Protéger les compagnons contre une mort permanente
⚫︎ Préserver les troupes vétérans après les batailles
⚫︎ Permettre des combats acharnés avec un temps d’arrêt minimal
Meilleurs titres :
⚫︎ Le Chirurgien – Guérisseur dédié avec une haute compétence en Médecine
⚫︎ Écorce de Saule – Médecine de haut niveau, souvent avec des compétences en Intendance
⚫︎ Le Guérisseur – Équilibré en Médecine, Intendance et Charme
⚫︎ Brouet Amer – Combinaison fiable de Médecine et Commerce
Éclaireur
L’Éclaireur améliore votre capacité à repérer les ennemis, à éviter les embuscades et à exploiter le terrain. Une compétence élevée en Éclaireur augmente la vitesse du groupe, la portée de vision et les avantages en combat automatique.
Idéal pour :
⚫︎ Effectuer des raids ou éviter des armées plus importantes
⚫︎ Suivre les mouvements ennemis
⚫︎ Préparer des embuscades dans les batailles de terrain
Meilleurs titres :
⚫︎ Des Déserts – Haute compétence en Éclaireur
⚫︎ Le Faucon Gris – Équilibre Éclaireur et Tactique
⚫︎ Le Dépenaillé / Le Poisson – Éclaireurs fiables à petit budget
Ingénieur
L’Ingénieur accélère les sièges, entretient l’équipement et renforce les défenses. Une compétence élevée en Ingénierie accélère la construction des engins de siège et les améliorations des fortifications.
Idéal pour :
⚫︎ Capturer rapidement les villes ennemies
⚫︎ Construire des engins de siège plus vite
⚫︎ Fortifier vos colonies
Meilleurs titres :
⚫︎ L’Ingénieur – Expert en sièges direct
⚫︎ L’Érudit – Combine Médecine et Ingénierie
⚫︎ Le Charron – Fort en Ingénierie et Intendance
⚫︎ Le Savant – Haute intelligence avec un potentiel de gouverneur
⚫︎ Le Maudit – Souvent compétent en Ingénierie et Tactique
Titres populaires des compagnons

Les compagnons sont souvent identifiés par leurs titres générés de manière procédurale, qui donnent des indices sur leur spécialisation. Voici un guide concis des titres courants et de leurs spécialités typiques :
⚫︎ Le Maudit – Fourberie, Arme à deux mains
⚫︎ Le Noir – Fourberie, Arme à deux mains, Arc
⚫︎ Le Sanglier – Tactique, Arme d’hast
⚫︎ Le Taureau – Tactique, Arme à deux mains, Arme d’hast
⚫︎ Le Boucher – Fourberie, Arme à une main
⚫︎ L’Ingénieur – Ingénierie, Arbalète
⚫︎ L’Or – Tactique
⚫︎ Le Guérisseur – Médecine
⚫︎ Le Dépenaillé – Arc, Éclaireur
⚫︎ Le Rouge – Arme à deux mains
⚫︎ L’Érudit – Médecine, Intendance
⚫︎ La Vierge Guerrière – Arme à une main, Athlétisme
⚫︎ Le Forgeron – Forge, Arme à deux mains
⚫︎ Le Marchand d’Épices – Commerce, Arbalète
⚫︎ L’Épéiste – Arme à deux mains, Arme d’hast
⚫︎ Le Rapide – Fourberie, Commerce, Intendance
⚫︎ Le Vagabond – Arme d’hast, Arme à une main
⚫︎ Des Collines – Éclaireur, Arbalète
⚫︎ Des Déserts – Éclaireur, Arc
Note : La disponibilité et les compétences des compagnons varient selon les parties. Vérifiez toujours les statistiques avant de recruter.
Au-delà des rôles de groupe
Gouverneurs et chefs de clan

Les compagnons vont au-delà de la logistique du groupe pour façonner la stratégie globale de votre empire. En tant que gouverneurs ou chefs de clan, ils gèrent des colonies ou dirigent des bandes de guerre indépendantes, exploitant des compétences comme Intendance, Charme ou Tactique pour renforcer vos possessions ou étendre votre influence.
Compétences clés pour les gouverneurs :
⚫︎ Intendance : Améliore la production alimentaire et la prospérité
⚫︎ Charme et Leadership : Renforce la loyauté et l’influence
⚫︎ Ingénierie : Accélère la construction et les fortifications
⚫︎ Tactique et Fourberie : Soutient des politiques agressives ou non conventionnelles
Les gouverneurs restent stationnés dans les colonies, ce qui les rend idéaux pour les compagnons aux compétences de combat faibles mais aux capacités administratives fortes, comme un Intendant qui maximise les revenus fiscaux.
Rôles utilitaires et spécialisés

Les compagnons remplissent également des rôles de niche comme chefs de caravanes, pillards ou capitaines de bandes de guerre, générant des revenus ou créant des distractions stratégiques. Ces rôles reposent sur :
⚫︎ Commerce : Maximise les profits des caravanes et évite les embuscades
⚫︎ Fourberie : Permet des opérations illicites ou des raids sur des villages
⚫︎ Tactique : Soutient le leadership des bandes de guerre et les retraites tactiques
Ces rôles autonomes étendent votre influence sans supervision constante, permettant aux compagnons de stimuler la croissance économique ou de perturber les ennemis pendant que vous vous concentrez sur des campagnes plus importantes.
Aucun compagnon n’est universellement « le meilleur » — leur valeur dépend de votre style de jeu et de vos objectifs. Qu’ils mènent des charges ou gèrent des marchés, chaque compagnon façonne l’histoire de votre empire.
Comment trouver et recruter des compagnons
Localiser les talents dans les tavernes et l’Encyclopédie

Recruter des compagnons demande de l’effort et de la stratégie. Ils se trouvent dans les tavernes des villes à travers Calradia, identifiables par des titres comme « Le Guérisseur » ou « L’Ingénieur ». Visitez les tavernes pour vérifier les compagnons disponibles, ou utilisez l’Encyclopédie (touche par défaut : N) sous l’onglet « Héros », filtré par Vagabond, pour suivre leurs statistiques et leurs dernières localisations connues.
Le recrutement est simple : approchez un compagnon dans une taverne, payez ses frais, et il rejoint votre groupe — pas besoin de quêtes ou de persuasion. Assurez-vous simplement d’avoir assez d’or.
Choisir judicieusement : Statistiques et limites

Sélectionnez des compagnons en fonction de la phase de votre campagne. Les joueurs en début de partie ont besoin de Chirurgiens (Médecine) et d’Éclaireurs (Éclaireur) pour survivre et se déplacer. En milieu de partie, concentrez-vous sur les chefs de combat et les Intendants pour la gouvernance. En fin de partie, privilégiez l’Ingénierie, la Tactique et le Leadership pour les sièges et les guerres à grande échelle.
Considérez le potentiel de croissance : les compagnons à statistiques élevées peuvent atteindre un plateau rapidement, tandis que ceux de niveau inférieur peuvent devenir des atouts polyvalents avec de l’expérience. Votre limite de compagnons, liée au Niveau de Clan, augmente avec la renommée obtenue par les batailles et les quêtes, alors planifiez vos recrues pour combler les lacunes de compétences.
Assigner des rôles pour un impact maximal
Gérer les rôles du groupe

Les compagnons brillent lorsqu’ils sont assignés à des rôles correspondant à leurs compétences. Accédez à l’onglet Rôles dans l’écran du groupe (touche L) pour désigner Intendant, Chirurgien, Éclaireur ou Ingénieur. Chaque rôle est lié à une compétence spécifique, et seuls les compagnons dans votre groupe peuvent appliquer leurs bonus. Assigner des rôles vous libère de la gestion logistique, vous permettant de vous concentrer sur le leadership et le combat.
Gestion du clan et des colonies

Pour nommer un gouverneur, sélectionnez une colonie et choisissez un compagnon dans le menu du gouverneur. Ils appliqueront leurs compétences pour améliorer la loyauté, la prospérité ou les défenses. Pour les chefs de groupe, utilisez l’onglet « Groupes » de l’écran du Clan pour créer un nouveau groupe, assigner un compagnon, et définir leur budget et leurs troupes. Ces rôles retirent les compagnons de votre groupe, alors réservez les compagnons compétents en combat pour le leadership et ceux compétents en administration pour la gouvernance.
Renvoyer des compagnons

Si un compagnon ne correspond plus à votre stratégie, renvoyez-le via le Menu du Groupe. Sélectionnez le compagnon, choisissez l’option de dialogue pour le libérer, et il partira définitivement, emportant son équipement avec lui. Réassignez tout rôle qu’il occupait pour éviter des lacunes dans les capacités de votre groupe.
Le renvoi est stratégique lorsque les compagnons sous-performent ou que votre Niveau de Clan limite le recrutement. Soyez prudent, cependant — des ensembles de compétences uniques, comme un Chirurgien ou un Éclaireur de haut niveau, peuvent être difficiles à remplacer.
Le rôle évolutif des compagnons

Les compagnons sont plus que des outils — ils sont le cœur de votre campagne, du guérisseur qui sauve vos troupes au capitaine qui dirige vos armées. Ils portent votre histoire, équipés de votre meilleur matériel et investis de votre vision.

L’extension à venir, War Sails, introduit la guerre navale, élargissant les rôles des compagnons pour inclure des capitaines de navires et des commandants de flotte. Avec des flottes personnalisables et des campagnes maritimes, les compagnons avec de nouvelles compétences axées sur la mer géreront les blocus, les abordages et les lignes d’approvisionnement, ajoutant une profondeur stratégique à votre empire.
Qu’ils dirigent des bandes de guerre, gouvernent des villes ou commandent des navires, les compagnons reflètent votre style de leadership. Choisissez-les avec soin, équipez-les bien, et ils porteront votre bannière des champs de bataille de Calradia à ses mers tumultueuses.