W długo oczekiwanej kontynuacji *Kingdom Come: Delivance 2 *, ukochany psie towarzysz Mutt uchwycił serca fanów. Jednak intrygujące zakulisowe objawienie pojawiło się na jaw: Mutt nie został ożywiony przez tradycyjne schwytanie ruchu z prawdziwym psem. Zamiast tego programiści zdecydowali się na naśladowanie ruchów psa, decyzję podkreśla innowacyjne podejście do rozwoju gier.
Fascynujący film zza kulis wydany przez zespół programistów pokazuje, jak wykorzystywano ludzki wykonawca do ucieleśnienia podczas kluczowych scen. Ta metoda pozwoliła aktorom przedstawiające ludzkie postacie lepszą wizualizację i interakcję z pozycją wirtualnego psa, co skutkuje bardziej naturalnymi i wiarygodnymi interakcjami na ekranie. Brak prawdziwego psa na planie został zrekompensowany przez to kreatywne rozwiązanie, umożliwiając bezproblemową integrację Mutt z narracją gry.
Podczas gdy programiści zachowali tożsamość aktora, który grał w Mutt pod opakowaniem, wraz ze szczegółami, jak często musieli naśladować szczekanie, ich rola jest świadectwem kreatywności i zdolności adaptacyjnej wymaganej we współczesnym rozwoju gier. Wkład tego Unsung Hero podkreśla długości, do których zespół poszedł, aby obecność Mutta była autentyczna i wciągająca. Odwaga rzeczywiście pojawia się w wielu formach, w tym poświęcenie dwunożnego artysty, który ożywia czteronożnego przyjaciela.
Dzięki tym wspólnym wysiłkom ludzcy aktorzy byli w stanie przybliżyć obecność cyfrowego psa, osiągając wiarygodną grupę, która poprawia wciągające doświadczenie gry. Chociaż szczegóły dotyczące tożsamości aktora i zakresu ich zaangażowania pozostają nieujawnione, fani pozostają zaintrygowani i doceniają innowacyjne techniki stosowane do ożywienia kundla w *Królestwie Come: Delivance 2 *.