Dans la suite très attendue, * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le compagnon canin bien-aimé Mutt a capturé le cœur des fans. Cependant, une révélation intrigante dans les coulisses est apparue: Mutt n'a pas été mis vie à la capture traditionnelle de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, les développeurs ont opté pour un acteur humain pour imiter les mouvements du chien, une décision qui souligne les approches innovantes du développement de jeux.
Une vidéo fascinante en coulisses publiée par l'équipe de développement montre comment un artiste humain a été utilisé pour incarner Mutt pendant les scènes cruciales. Cette méthode a permis aux acteurs de dépeindre les personnages humains de mieux visualiser et d'interagir avec la position du chien virtuel, entraînant des interactions plus naturelles et crédibles à l'écran. L'absence d'un vrai canin sur le plateau a été compensée par cette solution créative, permettant l'intégration transparente de Mutt dans le récit du jeu.
Alors que les développeurs ont gardé l'identité de l'acteur qui a joué Mutt sous les wraps, ainsi que les détails de la fréquence à laquelle ils ont dû imiter les aboiements, leur rôle témoigne de la créativité et de l'adaptabilité requises dans le développement de jeux moderne. La contribution de ce héros méconnu mette en évidence les durées auxquelles l'équipe est allée assurer la présence de Mutt authentique et engageante. Le courage se présente en effet sous de nombreuses formes, notamment le dévouement d'un artiste à deux pattes donnant vie à un ami à quatre pattes.
Grâce à cet effort de collaboration, les acteurs humains ont pu se rapprocher de la présence du chien numérique, réalisant une interaction crédible qui améliore l'expérience immersive du jeu. Bien que les détails de l'identité de l'acteur et de l'étendue de leur implication ne soient pas divulgués, les fans sont laissés intrigués et apprécient les techniques innovantes utilisées pour donner vie à Mutt dans * Royaume: Délivrance 2 *.