Activision zaskoczył graczy reklamami nowych projektów opartych na popularnych franczyzach: Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Reklamy nie były jednak celem; Zastosowanie obrazów generowanych przez AI wywołało intensywną debatę.
Zdjęcie: Apple.com
Pierwsza reklama, dla Guitar Hero Mobile w mediach społecznościowych Activision, połączona ze stroną w przedsprzedaży App Store. Niepokojące, nienaturalne wizualizacje natychmiast zwróciły uwagę i podsyciły dyskusje online. Podobna sztuka generowana przez AI wkrótce pojawiła się w reklamach dla Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile. Wstępne spekulacje hacka zostały szybko odrzucone jako niekonwencjonalna strategia marketingowa.
Zdjęcie: Apple.com
Społeczność gier reagowała negatywnie, krytykując wybór generatywnej sztucznej inteligencji Activision nad profesjonalnymi artystami i projektantami. Pojawiły się obawy dotyczące potencjalnego spadku jakości gry, a niektórzy porównują sytuację z kontrowersyjnymi praktykami sztuki elektronicznej.
Zdjęcie: Apple.com
Korzystanie z AI w rozwoju i marketingu Activision jest coraz bardziej kontrowersyjne. Firma potwierdziła rolę AI w tworzeniu treści dla Call of Duty: Black Ops 6.
Po reakcji niektóre posty promocyjne zostały usunięte. To, czy te gry faktycznie się uruchomi, czy też był to prowokujący test publiczności, pozostaje niepewne.