Nieuwe aankondigingen van hardware -aankondigingen van videogames brengen vaak voorspelbare verbeteringen op, zoals verbeterde grafische afbeeldingen, verminderde laadtijden en nieuwe iteraties van iconische franchises, zoals die met een bepaalde loodgieter en zijn schildpad tegen tegenstanders. Nintendo heeft deze vorderingen consequent over zijn consoles gebracht, van de analoge controller van de N64 tot de innovatieve draagbaarheid van de Switch. De onlangs onthulde Switch 2 zet deze traditie voort. Toch, trouw aan zijn aard, is Nintendo erin geslaagd om fans te verrassen met Switch 2 Direct.
Het is 2025, en Nintendo heeft eindelijk online spelen met de Switch 2. omarmd. Als een levenslange Nintendo -enthousiasteling kan ik deze opwindende ontwikkeling niet bespreken zonder een vleugje aanhankelijke frustratie. Mijn reis met Nintendo begon op vierjarige leeftijd in 1983, waarbij voetballen zoals Mario de vaten van Donkey Kong ontweken. De geschiedenis van Nintendo met online gamen is minder dan fantastisch geweest, met uitzondering van Satellaview en Metroid Prime: Hunters. De schakelaar vereiste een aparte app voor voicechat en het vinden van vrienden was nooit eenvoudig. De Switch 2 Direct geïntroduceerde GameChat, een veelbelovende chatfunctie met vier spelers met ruisonderdrukking, videocameraondersteuning en mogelijkheden voor het delen van schermafbeeldingen. Bovendien biedt het tekst-tot-stem- en spraak-tot-tekstopties, het verbeteren van de toegankelijkheid. Hoewel details over een uniform matchmaking -systeem niet bekend zijn, is dit een belangrijke stap voorwaarts, wat mogelijk het einde van het omslachtige vriendencodesysteem aangeeft.
Een andere onverwachte aankondiging was het exclusieve project van Hidetaka Miyazaki voor Nintendo, "The Duskbloods." Aanvankelijk vergiste ik de trailer voor "Bloodborne 2" vanwege de onmiskenbare uit software -esthetiek. Deze multiplayer PVPVE -game belooft de kenmerkende uitdagende gameplay van Miyazaki naar het Nintendo -platform te brengen, met zijn meedogenloze toewijding aan zijn vak.
In een verrassende verschuiving leidt Super Smash Bros. -regisseur Masahiro Sakurai nu een nieuwe Kirby -wedstrijd, weg van de Smash -serie. Gezien de passie van Sakurai voor de roze hoofdrolspeler, wordt deze nieuwe Kirby -titel naar verwachting een verfijnde en plezierige ervaring, in tegenstelling tot de minder succesvolle Kirby's Air Ride on the GameCube.
De Pro Controller 2 van de Switch 2 introduceert een audio -aansluiting en twee extra extra knoppen, waardoor de functionaliteits- en aanpassingsopties worden verbeterd. Deze toevoegingen, hoewel schijnbaar klein, verbeteren de game -ervaring aanzienlijk.
Misschien was de meest schokkende openbaring de afwezigheid van een nieuwe Mario -wedstrijd bij de lancering. In plaats daarvan ontwikkelt het team achter "Super Mario Odyssey" "Donkey Kong Bananza", een 3D -platformer met vernietigbare omgevingen. Deze beweging toont de bereidheid van Nintendo om de verwachtingen te trotseren, afhankelijk van de aantrekkingskracht van Donkey Kong en andere titels als "Mario Kart World" om de verkoop van de Switch te stimuleren. "Mario Kart World," een open-wereld iteratie van de geliefde raceserie, belooft zany fysica en chaotische multiflayer-actie.
Ondanks deze spannende functies wordt de Switch 2 geleverd met een steil prijskaartje van $ 449,99 USD, waardoor het de duurste lancering is in de geschiedenis van Nintendo. Deze hoge kosten, beïnvloed door wereldwijde economische factoren, positioneert de Switch 2 als een premiumaanbod zonder het prijsvoordeel dat de consoles en handhelds van Nintendo historisch heeft gedifferentieerd.