In de aanloop naar de release van Kingdom Come: Deliverance II verspilde gamingjournalisten geen tijd om hun deskundige meningen te delen, en het antwoord is overweldigend gunstig geweest. Met een metacritische score van 87, heeft dit vervolg een hoge balk voor zichzelf gesteld - en het lijkt het te hebben gewist met vlag en wimpel.
Critici zijn het er unaniem mee eens dat het spel zijn voorganger overtreft in vrijwel elke categorie. Spelers worden getrakteerd op een uitgebreide open wereld vol met ingewikkelde details en onderling verbonden systemen, die diepte bieden die u urenlang ondergedompeld houdt. Ondanks de uitdagende kernervaring, zijn de ontwikkelaars erin geslaagd om een evenwicht te vinden, waardoor het spel benaderbaarder wordt voor nieuwkomers zonder de authenticiteit ervan in gevaar te brengen.
De gevechtsmechanica kregen bijzondere bijval, met veel recensenten die hen als een hoogtepunt van de titel beschouwen. Even opmerkelijk is het verhaal, dat boeiende personages heeft, plotwendingen en een oprechte emotionele kern beschikt. Zelfs de side -quests verdienden gloeiende beoordelingen, met sommigen die ze vergelijken met het geweldige aanbod in The Witcher 3 .
Geen enkel spel is echter zonder zijn fouten. Enkele technische problemen, zoals visuele glitches, blijven aanwezig ondanks merkbare verbeteringen ten opzichte van de oorspronkelijke release. Hoewel deze hik enigszins afbreuk doet aan de algehele polish, overschaduwen ze de prestaties van de game niet.
Gamers kunnen verwachten overal van 40 tot 60 uur in de hoofdverhaallijn te investeren, met talloze extra uren in afwachting van degenen die die graag dieper in de rijke wereld kunnen verdiepen. Voor een sfeer-gedreven ervaring spreekt dit niveau van betrokkenheid boekdelen over de kwaliteit en aantrekkingskracht van de game.