Jump Ship: een sci-fi pve shooter klaar voor de lancering
Bijna een jaar geleden, op de Game Developers Conference, kwam ik voor het eerst Jump Ship tegen, een sci-fi PVE-schutter van vier spelers die mechanica mengt, die deed denken aan Sea of Thieves, liet 4 doden en FTL achter. Het maakte meteen indruk op mij. Een recente playthrough met de ontwikkelaars versterkte mijn overtuiging: Jump Ship heeft het potentieel om een grote indie -hit te zijn in een druk jaar. De aankomende lancering van vroege toegang deze zomer toont een verfijnde en ongelooflijk leuke ervaring.
Jump Ship biedt een niet-gromde ruimteavontuur voor maximaal vier spelers. Belangrijk is dat Keepsake Games actief een robuuste modus voor één speler ontwikkelt. Solo -spelers zullen verhalend AI -metgezellen vinden om hen te helpen bij het beheren van hun schip. Dit wordt tentoongesteld in de proloog, die zowel een tutorial (over schietpak, ruimtekakmanoeuvreren, piloot en scheepsgevechten) en een meeslepende introductie van de overlevering dient.
Jump Ship - gesloten bèta -screenshots
12 afbeeldingen
De game heeft een boeiend verhaal gericht op een sterrenstelselvirus. Spelers, als Atirans, moeten naar de kern van de Galaxy reizen om de infectie uit te roeien. Missies worden procedureel gegenereerd en bieden verschillende lengtes (van 10 minuten tot een uur). Een springkaart met kleurgecodeerde routes duidt op zendingsmoeilijkheden en potentiële beloningen.
De niet-geïnfecteerde AI, Iris, die in de proloog is aangetroffen, fungeert als een missieverteller en biedt structuur aan de gameplay. De hangar dient als een centrale hub voor het uitgeven van in-game valuta, outfitaanpassing, Galaxy Map-navigatie en zelfs een mini-soc-spel.
De kerngameplay van vier spelers is ongelooflijk boeiend. Missies vormen dynamische uitdagingen. Spelers moeten taken coördineren: pilot-stoelwapens besturen en gebruiken, het hoofdkanon besturen, rompreparaties uitvoeren (inclusief brandonderdrukking!) En het beveiligen van buit terwijl hij onder vuur ligt. Teamwerk is essentieel voor succes. De grijphaak verbetert de mobiliteit aanzienlijk.
Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst
Hoewel mijn demo's kort waren, benadrukten ze de verslavende gameplay van het Jump Ship-schip. De herhalbaarheid op lange termijn moet echter volledig worden beoordeeld. Desondanks valt het potentieel van de game niet te ontkennen. Jump Ship heeft alle elementen van een toekomstige hit.