Lompat Kapal: Penembak Pve Sci-Fi Sedia untuk dilancarkan
Hampir setahun yang lalu, di Persidangan Pemaju Permainan, saya pertama kali menemui Kapal Jump, sebuah penembak pve sci-fi yang menggabungkan mekanik yang mengingatkan Sea of Thieves, meninggalkan 4 mati, dan FTL. Ia segera mengagumkan saya. Playthrough baru -baru ini dengan pemaju mengukuhkan kepercayaan saya: Kapal melompat berpotensi untuk menjadi indie utama yang melanda pada tahun yang penuh sesak. Pelancaran akses awal yang akan datang musim panas ini mempamerkan pengalaman yang halus dan sangat menyeronokkan.
Lompat Kapal menawarkan pengembaraan ruang bukan Grindy sehingga empat pemain. Yang penting, permainan Keepsake secara aktif membangunkan mod pemain tunggal yang mantap. Pemain solo akan mendapati sahabat AI yang didorong oleh naratif untuk membantu mereka dalam menguruskan kapal mereka. Ini dipamerkan dalam prolog, yang berfungsi sebagai kedua -dua tutorial (meliputi penembakan, saman ruang bergerak, mengendalikan, dan memerangi kapal) dan pengenalan tradisi yang menarik.
Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup
12 gambar
Permainan ini mempunyai cerita yang menawan yang berpusat di sekitar virus Galaxy. Pemain, sebagai Atiran, mesti pergi ke teras galaksi untuk membasmi jangkitan. Misi dijana secara prosedur, menawarkan pelbagai panjang (dari 10 minit hingga satu jam). Peta lompat dengan laluan berkod warna menunjukkan kesukaran misi dan ganjaran yang berpotensi.
AI yang tidak dijangkiti, Iris, yang ditemui dalam prolog, bertindak sebagai narator misi, memberikan struktur kepada permainan. Hangar berfungsi sebagai hab pusat untuk perbelanjaan mata wang dalam permainan, penyesuaian pakaian, navigasi peta galaksi, dan juga permainan mini-sirip.
Permainan empat pemain teras sangat menarik. Misi menyajikan cabaran dinamik. Pemain mesti menyelaraskan tugas: mengendalikan dan menggunakan senjata pengerusi perintis, mengendalikan meriam utama, melakukan pembaikan badan (termasuk penindasan kebakaran!), Dan mendapatkan rampasan semasa dibakar. Kerja berpasukan adalah penting untuk berjaya. Cangkuk bergelut sangat meningkatkan mobiliti.
Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan
Walaupun demo saya ringkas, mereka menyerlahkan permainan bakar ketagihan yang ketagihan. Walau bagaimanapun, kemampuan semula jangka panjang masih dinilai sepenuhnya. Walaupun begitu, potensi permainan tidak dapat dinafikan. Lompat Kapal menawarkan semua elemen hit masa depan.