Sid Meier's beschaving VII lanceerde een golf van kritiek, waarbij veel spelers het gevoel hebben dat het verre van een compleet spel is, meer verwant aan een dure bètatest. Het prijskaartje van $ 100 van de Premium Edition versterkt alleen de frustratie rond tal van gemelde problemen.
Klachten gaan verder dan eenvoudige glitches, omvattende gameplay -mechanica, ontwerpfouten en onafgemaakte functies. De toelating door ontwikkelaars dat bepaalde elementen werken in uitvoering zijn, heeft de ontevredenheid van spelers verder aangedreven.
Een goed voorbeeld hiervan is de geadverteerde "unieke" Britse eenheid, die een generiek model bleek dat identiek is aan standaardeenheden. Terwijl ontwikkelaars een herontwerp beloofden in een komende update, deed dit weinig om de woede van de gemeenschap te kalmeren. Dit incident, hieronder geïllustreerd, benadrukte bredere zorgen over de gereedheid van de game.
Afbeelding: Reddit.com
Veel potentiële kopers vertragen aankopen en beschouwen de negatieve ontvangst als bevestiging van hun afwachtende aanpak. Steam -beoordelingen weerspiegelen momenteel dit gemengde sentiment, met een kloof tussen degenen die het kernconcept waarderen en degenen die teleurgesteld zijn door de uitvoering. Hoewel patches bugs en prestaties aanpakken, heeft het tempo van updates de onvrede niet onderdrukt.
De premiumprijs van de beschaving VII verergert het probleem. Spelers vinden dat $ 100 niet gerechtvaardigd is voor een spel met problemen, die meer op een vroege toegang lijkt dan een gepolijst eindproduct. Dit heeft geleid tot debat over de neiging van de industrie om releases te haasten ten koste van de kwaliteit.
Het ontwikkelingsteam heeft toegezegd om de meest kritieke problemen aan te pakken via patches die de stabiliteit, gameplay en visuele inconsistenties verbeteren, waaronder de beruchte Britse eenheid. Scepsis blijft echter bestaan, met velen die zich afvragen of deze inspanningen het vertrouwen van de spelers volledig zullen herstellen.