Sid Meierの文明VIIは批判の波に立ち向かい、多くのプレイヤーは完全なゲームとはほど遠いと感じており、高価なベータテストに似ています。 Premium Editionの100ドルの値札は、報告された多くの問題を取り巻くフラストレーションのみを増幅します。
苦情は、ゲームプレイのメカニズム、デザインの欠陥、未完成の機能を網羅した単純な不具合を超えています。特定の要素が進行中の機能が機能しているという開発者による入場は、プレーヤーの不満をさらに促進しました。
これの主要な例は、広告された「ユニークな」英国のユニットであり、標準ユニットと同じ一般的なモデルであることが判明しました。開発者は今後のアップデートで再設計を約束しましたが、これはコミュニティの怒りを和らげるためにほとんど何もしませんでした。以下に示すこの事件は、ゲームの起動準備に関するより広範な懸念を強調しています。
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多くの潜在的なバイヤーは購入を遅らせており、ネガティブな受信を待機中のアプローチの確認と見なしています。 Steam Reviewは現在、この混合感情を反映しており、コアコンセプトを高く評価する人々と実行に失望した人々との間の格差を示しています。パッチはバグとパフォーマンスに対処していますが、更新のペースは不満を鎮めていません。
文明VIIのプレミアム価格は問題を悪化させます。プレイヤーは、洗練された最終製品以上の早期アクセスに似た問題に悩まされているゲームでは、100ドルが不当だと感じています。これは、品質を犠牲にしてリリースを急ぐ傾向がある業界の傾向についての議論を引き起こしました。
開発チームは、悪名高い英国部隊を含む安定性、ゲームプレイ、視覚的な矛盾を改善するパッチを介して、最も重要な問題に対処することを約束しました。しかし、懐疑論は残っており、多くの人がこれらの努力がプレイヤーの信頼を完全に回復するかどうかを疑問視しています。