Gearbox စီအီးအိုသည် Movie Flop ပြီးနောက် Borderlands 4 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အရိပ်အမြွက်ပြခဲ့သည်
Borderlands ဇာတ်ကား၏ Box Office တွင် စိတ်ပျက်သွားပြီးနောက် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်မံ၍ နောက်ပြောင်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တိုးတက်မှုနှင့် စီအီးအို၏ လတ်တလောမှတ်ချက်များအကြောင်း အသေးစိတ်ကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Gearbox သည် Next Borderlands တပ်ဆင်မှုတွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုသည်
သီတင်းပတ်ကုန်တွင်၊ Pitchford သည် လာမည့် Borderlands ဂိမ်းတွင် စတူဒီယို၏လုပ်ဆောင်မှုကို နောက်ထပ်အသေးစိတ်အတည်ပြုချက်ကို ကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး ဂိမ်းဖရန်ချိုက်အတွက် ဆက်လက်စိတ်အားထက်သန်နေသော ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်း၊ မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လက်ခံခြင်းထက် သိသိသာသာ သာလွန်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ အသင်းသည် လာမည့်ဝင်ခွင့်ကို တက်ကြွစွာ ဖော်ဆောင်နေပြီး ပရိသတ်များ ပိုမိုသိရှိလိုသော အချက်အလက်များကို ချန်လှပ်ထားကြောင်းလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
၎င်းသည် ပြီးခဲ့သည့်လက GamesRadar အင်တာဗျူးအပြီးတွင် Pitchford သည် Gearbox တွင် လုပ်ဆောင်နေသည့် အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို ရည်ညွှန်းပြောဆိုခဲ့သည်။ သူတရားဝင်ကြေငြာချက်မတင်တော့ဘဲ၊ နောက်လာမည့် Borderlands ခေါင်းစဉ်နဲ့ပတ်သက်တဲ့ သတင်းတွေကို အကြာကြီးစောင့်စရာမလိုဘူးလို့ ပရိသတ်တွေက အကြံပြုထားပါတယ်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် 2K သည် Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ကို ဝယ်ယူလိုက်သည့်နောက် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ 2009 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော Borderlands franchise သည် အလုံးရေ 83 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် အချပ်ရေ 19 သန်းဖြင့် 2K ၏ အရောင်းရဆုံး ခေါင်းစဉ် ဖြစ်လာခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်မှ စတင်၍ အလုံးရေ 28 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး ၎င်းတို့၏ အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာမှ မှတ်ချက်များသည် Borderlands ရုပ်ရှင်၏ အရေးပါပြီး စီးပွားဖြစ် ကျရှုံးမှုနောက်ဆက်တွဲ ဖြစ်လာသည်။ ပရီမီယံ IMAX ပြသမှုများအပါအဝင် ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း အဆိုပါဇာတ်ကားသည် အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် ကန်ဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာ ရရှိခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ထုတ်လုပ်မှုဘတ်ဂျက် ဒေါ်လာ 115 သန်းထက် သိသိသာသာ လျော့နည်းမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။
ယခု Gearbox သည် ၎င်း၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို အာရုံစိုက်နေသဖြင့် Borderlands ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသောဧည့်ခံမှုသည် နှစ်သက်ရာဗီဒီယိုဂိမ်းများကို မျက်နှာပြင်ကြီးကြီးအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်းတွင် မွေးရာပါစိန်ခေါ်မှုများကို အစွမ်းထက်သောသတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ သို့သော်၊ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏သစ္စာရှိဂိမ်းကစားပရိသတ်အတွက် နောက်ထပ်အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်ကို ပေးအပ်ရန် ရည်စူးထားသည်။