Le PDG de Gearbox fait allusion au développement de Borderlands 4 après l'échec du film
Suite à la déception du film Borderlands au box-office, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau teasé le développement de Borderlands 4. Poursuivez votre lecture pour plus de détails sur la progression du jeu et les récents commentaires du PDG.
Gearbox confirme la poursuite des travaux sur le prochain épisode de Borderlands
Au cours du week-end, Pitchford a offert une autre confirmation subtile du travail du studio sur le prochain jeu Borderlands, remerciant les fans pour leur enthousiasme continu pour la franchise de jeu, qui, selon lui, dépassait largement l'accueil de la récente adaptation cinématographique. Il a également déclaré que l'équipe développait activement la prochaine entrée, laissant les fans vouloir plus d'informations.
Cela fait suite à une interview de GamesRadar le mois dernier dans laquelle Pitchford faisait allusion à plusieurs projets à grande échelle en cours chez Gearbox. Même s'il n'a pas fait d'annonce officielle, il a suggéré que les fans n'auraient pas à attendre longtemps pour avoir des nouvelles du prochain titre de Borderlands.
Plus tôt cette année, 2K a officiellement confirmé le développement de Borderlands 4, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. La franchise Borderlands, lancée en 2009, s'est vendue à plus de 83 millions d'unités, Borderlands 3 devenant le titre 2K le plus vendu avec 19 millions d'exemplaires. Borderlands 2 reste leur jeu le plus vendu, avec plus de 28 millions d'unités vendues depuis 2012.
L'échec du film Borderlands stimule les commentaires du PDG
Les commentaires de Pitchford sur les réseaux sociaux ont fait suite à l'échec critique et commercial du film Borderlands. Malgré une large diffusion dans plus de 3 000 salles, y compris des projections IMAX premium, le film n'a rapporté que 4 millions de dollars lors de son week-end d'ouverture et devrait être considérablement inférieur à son budget de production de 115 millions de dollars.
Le film tant attendu, en production depuis plus de trois ans, a reçu des critiques extrêmement négatives, devenant l'un des plus gros flops critiques de l'été. Même les fans dévoués ont exprimé leur déception, ce qui a conduit à un mauvais CinemaScore. Les critiques ont cité le film comme étant déconnecté de sa base de fans, manquant de l'humour et du charme qui définissaient la série de jeux vidéo. Comme l'a noté Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews, le film ressemblait à une tentative malavisée de plaire à une population plus jeune, ce qui se traduisait par une expérience cinématographique médiocre.
Alors que Gearbox se concentre désormais sur son prochain jeu, la mauvaise réception du film Borderlands est un puissant rappel des défis inhérents à l'adaptation des jeux vidéo bien-aimés au grand écran. Cependant, le studio reste déterminé à proposer un autre titre à succès à son fidèle public de joueurs.