Grand Theft Auto 6, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 2025 년 가을 릴리스로 예정되어 있으며 특히 PC를 제외했습니다. 이것은 Rockstar의 과거 릴리스를 반영하지만 2025 년 에이 누락은 점점 더 독창적 인 느낌이 듭니다. Multiplatform Gaming 성공에서 PC의 중요성이 커지면, 이것은 누락 된 기회입니까, 심지어 실수입니까?
Take-Two Interactive CEO 인 Strauss Zelnick은 IGN의 의문을 제기 할 때 최종 PC 릴리스에서 암시했습니다. 그는 Rockstar의 비틀 거리는 접근 방식과는 대조적으로 Civilization VII 의 동시 멀티 플랫폼 릴리스를 인용하여 Rockstar는 역사적으로 일부 플랫폼에서 출시 된 다음 나중에 확장된다고 진술했습니다.
Rockstar의 지연된 PC 릴리스의 역사와 때로는 모딩 커뮤니티와의 관계가 잘 문서화되어 있습니다. 그러나 많은 사람들이 엄청난 규모의 게임 인 GTA 6 이이 전략의 변화를 나타내기를 바랐습니다.
주요 Rockstar 타이틀은 결국 PC에 도착하지만 기간은 여전히 불확실합니다. 2025 년 가을 콘솔 런칭을 고려할 때 2026 년 이전의 PC 릴리스는 거의 없을 것 같습니다.
답변 결과2023 년 12 월, 전 Rockstar 개발자는 지연된 PC 릴리스를 설명하여 인내와 이해를 촉구했습니다.
출시시 PC 제외의 잠재적 영향은 중요합니다. Zelnick은 PC 버전이 멀티 플랫폼 타이틀의 총 판매량의 40% 이상을 생성 할 수 있다고 강조했습니다. 이는 현재 콘솔 시장의 PS5 및 Xbox Series X | S의 슬럼프 판매를 고려할 때 특히 관련이 있습니다. Nintendo는 Switch 2를 예상하지만 Sony와 Microsoft의 차세대 콘솔은 여전히 발표되지 않았습니다.
Zelnick은 콘솔 판매 감소가 감소하면서도 PC 시장의 성장을 강조하여 지속적인 확장을 예측했습니다.
답변 결과Zelnick은 GTA 6의 출시가 콘솔 판매를 늘려 현재 세대에 새로운 플레이어를 유치 할 것이라고 믿고 있습니다. 그는 GTA 6뿐만 아니라 여러 주요 게임 릴리스로 인해 2025 년 콘솔 판매가 크게 증가 할 것으로 예상하고 있습니다.
PlayStation 5 Pro는 잠재적 인 "GTA 6 기계"로 자주 논의되지만 기술 전문가는 4K60FPS를 일관되게 달성 할 수 있습니다.