Grand Theft Auto 6は、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sで2025年秋のリリースを予定しており、特にPCを除外しています。これはロックスターの過去のリリースを反映していますが、2025年には、この省略はますます型破りに感じられます。マルチプラットフォームのゲームの成功におけるPCの重要性が高まっていることを考えると、これは逃した機会ですか、それとも間違いですか?
Take-Two Interactive CEOのStrauss Zelnickは、IGNが質問したときに最終的なPCリリースをほのめかしました。彼は、Rockstarのよろめいアプローチとは対照的であるため、 Civilization VIIの同時マルチプラットフォームリリースを引用し、ロックスターが最初に特定のプラットフォームで歴史的にリリースされ、その後拡大すると述べています。
PCリリースの遅れの歴史と、改造コミュニティとの時々訓練された関係の歴史は十分に文書化されています。しかし、多くの人は、このような計り知れない規模のゲームであるGTA 6がこの戦略の変化をマークすることを望んでいました。
主要なロックスターのタイトルが最終的にPCに到着しますが、時間枠は不確実なままです。 2025年秋のコンソールの発売を考慮すると、2026年以前にPCリリースはありそうにないようです。
回答結果2023年12月、元ロックスターの開発者が遅れたPCのリリースを説明しようとし、忍耐と理解を促しました。
発売時にPCを除外する潜在的な影響は重要です。 Zelnickは、PCバージョンがマルチプラットフォームタイトルの40%以上の総売上を生成できることを強調しました。これは、PS5およびXboxシリーズX | sの現在のコンソール市場の販売の低迷を考えると、特に関連性があります。任天堂はSwitch 2を予想していますが、ソニーとマイクロソフトの次世代コンソールは未発表のままです。
Zelnickは、コンソールの販売の減少の中でさえPC市場の成長を強調し、継続的な拡大を予測しました。
回答結果Zelnickは、GTA 6のリリースがコンソールの販売を促進し、現在の世代に新しいプレーヤーを引き付けると考えています。彼は、GTA 6だけでなく、いくつかの主要なゲームリリースのために2025年にコンソールの売上が大幅に増加すると予想しています。彼は、PC市場のシェアの増加に焦点を当てて、コンソール販売の減少に無関心なままです。
PlayStation 5 Proは、潜在的な「GTA 6マシン」として頻繁に議論されていますが、技術の専門家は4K60FPSを一貫して達成できると疑っています。