엘더 스크롤즈 IV: 오블리비언 리마스터드는 스팀에서 인상적인 데뷔를 이루며 출시 첫날 동시 접속자 수 18만 명을 넘어섰습니다.
베데스다가 4월 22일 갑작스럽게 오블리비언 리마스터드를 출시한 후, 이 게임은 빠르게 스팀 매출 순위 상위권으로 올라섰으며, 카운터 스트라이크 2, 돌풍의 히트작 스케줄 I, 최근 업데이트된 블리자드의 오버워치 2와 같은 인기 타이틀을 제쳤습니다.
어제 오블리비언 리마스터드는 스팀에서 네 번째로 많이 플레이된 게임으로 기록되었으며, 카운터 스트라이크 2, PUBG, 도타 2에 이은 순위입니다. 현재 이 게임은 스팀에서 가장 많이 플레이되는 싱글 플레이어 RPG로 자리매김하며, 발더스 게이트 3의 부활을 앞지르고 '매우 긍정적'이라는 사용자 평가를 받고 있습니다.
스팀 통계는 전체 그림의 일부에 불과하지만, 오블리비언 리마스터드의 성공은 이 숫자 이상입니다. 마이크로소프트 소유 타이틀(베데스다의 모회사 제니맥스 미디어를 통해)로서, 이 게임은 얼티밋 구독자를 위한 Xbox 게임 패스에 바로 출시되었으며, 구독 서비스만으로도 상당한 플레이어 기반을 끌어모은 것으로 보입니다.
플레이스테이션 5와 일반 Xbox Series X/S 콘솔에 추가 출시되면서, 오블리비언 리마스터드의 실제 출시일 동시 접속자 수는 확실히 18만 명을 넘어섰지만, 마이크로소프트와 소니 모두 플랫폼별 플레이어 수를 공개하지 않고 있습니다.
리마스터는 이미 큰 성공을 거둔 것으로 보이지만, 베데스다는 아직 공식 판매 수치를 공유하지 않았습니다. 출시 후 첫 주말을 맞이하며 플레이어 참여도는 더욱 증가할 것으로 예상됩니다.
엘더 스크롤즈 IV: 오블리비언 리마스터드 스크린샷


이미지 6개 보기
언리얼 엔진 5를 사용하여 비르투오스가 개발한 오블리비언 리마스터드는 광범위한 시각적 및 게임플레이 개선을 제공합니다. 기대된 4K/60fps 성능을 넘어, 레벨링 시스템, 캐릭터 커스터마이징, 전투 애니메이션, UI 디자인 등에서 의미 있는 업그레이드가 이루어졌습니다. 리메이크는 또한 확장된 대화, 정교한 3인칭 게임플레이, 향상된 립싱크 기술을 도입했습니다. 이러한 개선 사항은 플레이어들 사이에서 공감을 얻었으며, 일부는 이 프로젝트가 완전한 리메이크에 해당한다고 주장하지만 베데스다는 리마스터 접근 방식을 분명히 했습니다.
원래 2006년(PS3 버전은 2007년)에 출시된 엘더 스크롤즈 4: 오블리비언은 모로윈드부터 이어지는 시리즈의 전통을 이어갑니다. 시로딜을 배경으로 한 이 게임의 스토리는 플레이어가 위험한 종파가 악마의 오블리비언 영역으로 통하는 문을 열지 못하도록 막는 여정을 따릅니다.
시로딜로 모험을 떠나는 이들을 위해, 우리는 인터랙티브 맵, 메인 퀘스트 공략, 길드 퀘스트라인, 캐릭터 최적화 팁, 필수 시작 조언을 포함한 완전한 가이드를 제공합니다.