ニュース Zombies, Run! がオリジナル制作者の元に戻る

Zombies, Run! がオリジナル制作者の元に戻る

著者 : Claire Jan 20,2026
  • 「Zombies, Run!」が共同制作者のナオミ・アルダーマンによって再取得されました。
  • この革新的なフィットネスと物語の融合が、新たな章を迎えています。
  • アルダーマンは、人間による手作りのストーリーテリングに焦点を当てた創造性の回帰を示唆しています。

フィットネスゲームは今日でもニッチ市場ですが、そのニッチが事実上微小規模だった当時、「Zombies, Run!」は既に群を抜いて先頭を走っていました。これはまた、偶然にも私がランニングを始めるきっかけとなったものでした——もっと若く、はるかに運動音痴だった自分が気まぐれでダウンロードし、突然、架空のゾンビがそう命じるからという理由でジョギングを始めたのです。後悔はありません。

最初のリリースから10年以上を経て、世界で最も成功したスマートフォンフィットネスゲームは、詩的な故郷への帰還を経験しています。受賞歴のある小説家であり共同制作者であるナオミ・アルダーマンは、本日11月24日付けで、OliveXから正式にこのシリーズの所有権を取り戻しました。

「Zombies, Run!」は、統計や連続記録でランニングをゲーム化しただけではありません。キャラクターや次の物語の章、あなたが無事に物資を持ち帰ることに依存する架空のコミュニティを、プレイヤーが気にかけるように仕向けたのです。その比喩的にも文字通りの意味でも言える「鼓動」は、ナオミの文章から生まれたものでした。ですから、シリーズが彼女の指導のもとに戻ることは、全てが元の適切な場所に戻るような感覚です。

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アルダーマンは、特にアルゴリズムによって生成された物語がノイズと区別するのがますます困難な時代において、創造的なコントロールを望んでいることを明確にしてきました。彼女の立場は明快です:プレイヤーは、その物語が人間的で個人的であり、真に気を配る誰かによって手作りされたものであるとき、それを感じ取れるのです。

「Zombies, Run!」が英国での成功譚として始まり、米国、カナダ、ドイツ、オーストラリア、ニュージーランド、スカンジナビアなど世界中で人気を博したことを考えると、この動きは、制作者と、今もそのミッションを走り続けている献身的なコミュニティの双方にとっての勝利のように思えます。

シリーズが始まった場所へ戻ったことで、「Zombies, Run!」の未来は少し明るくなり、あなたのヘッドホンの中でもっとスリリングで——そして恐ろしい——ものになることでしょう。

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