Microsoftは、AIを搭載した副操縦士をプラットフォームに統合することにより、Xboxゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。この動きは、人工知能を製品に織り込むための会社のより広範なイニシアチブの一部です。 2023年にCortanaに取って代わり、すでにWindowsの一部であるCopilotは、Xbox InsidersがXboxモバイルアプリを介してテストできるようにまもなく利用できるようになります。発売時、このゲームバージョンのCopilotは、ゲームプレイとXboxエコシステムとのやり取りを改善するために設計されたいくつかの機能を提供します。
Copilot for Gamingを使用すると、Xboxにゲームをインストールするように依頼することができます。これは、シンプルではありますが、音声コマンドで実行できるタスクです。さらに、Copilotはプレイの歴史を思い出すのに役立ち、最後のゲームセッションで中断した場所を思い出すのに役立ちます。また、成果やゲームライブラリに関する洞察を提供したり、プレイする新しいゲームを提案したりすることもできます。再生中に、Xboxアプリを介してCopilotと直接関与することができ、Windowsでの動作と同様の応答を受信します。
発売時のCopilotの最もエキサイティングな側面の1つは、ゲームアシスタントとしての役割です。ボスを倒したりパズルを解決したりする戦略など、ゲーム関連のアドバイスを求めてPCでCopilotを照会することができ、ガイド、Webサイト、Wikis、フォーラムなどのさまざまなオンラインリソースから回答を引き出します。まもなく、この機能はXboxアプリに拡張され、コンソールから直接これらの質問をすることができます。
Microsoftは、Copilotが正確なゲーム知識を提供することを保証することに取り組んでいます。同社はゲームスタジオと協力して、情報の共同体が開発者のビジョンと一致するようにし、情報の元の情報源にプレーヤーを向けることを保証します。
今後、MicrosoftはビデオゲームでCopilotのさらなるアプリケーションを調査しています。議論された潜在的な将来の機能には、コピロットをウォークスルーアシスタントとして使用してゲームメカニクスを説明したり、ゲーム内のアイテムの場所を覚えたり、新しいアイテムにプレーヤーを導いたりすることが含まれます。競争の激しいゲームシナリオでは、Copilotはリアルタイム戦略の提案と対戦相手に対抗するためのヒントを提供したり、ゲーム内のエンゲージメントのダイナミクスを説明したりすることができます。これらは現在調査中のアイデアですが、MicrosoftはCopilotを通常のXboxゲームプレイに深く統合することを決定し、より広範なゲーム統合のためにファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと共同作業を行う予定です。
ユーザーのプライバシーと同意に関して、Xbox Insidersにはプレビューフェーズ中にオプトアウトするオプションがあります。 Microsoftの広報担当者は、プレイヤーはCopilotとの対話方法、会話履歴にアクセスできるかどうか、どのようなアクションを実行できるかを選択できると述べました。 Microsoftは、個人データ共有に関するデータ収集、使用、およびユーザーの選択に関する透明性を強調しています。しかし、将来的にCopilotが必須の機能になる可能性は除外されませんでした。
プレーヤーに焦点を当てた用途を超えて、Microsoftは今後のゲーム開発者会議でコピロットの開発者の可能性を紹介することも計画しており、ゲーム業界内のこのAIテクノロジーのより広範なアプリケーションを示しています。