L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco attraverso merci, musica e altri prodotti. Questo accordo commerciale ha portato alcuni fan a credere erroneamente che ha segnalato un'acquisizione imminente, alimentata da voci precedenti secondo cui PocketPair era in discussione con Microsoft per un potenziale acquisto.
Tuttavia, Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha eliminato le voci sull'acquisizione, ma la speculazione è persistita, soprattutto data la strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi AA e le contromisure di Sony nel settore. La questione se PocketPair potesse essere acquisita rimane aperta, ma quando ne ho discusso con il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale John 'Bucky' Buckley alla conferenza degli sviluppatori di giochi, ha respinto l'idea con veemenza.
"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha sottolineato Buckley. "Non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai, non gli permetterebbe mai. Gli piace fare le sue cose ed essere il suo capo. Non gli piacciono le persone che gli dicono cosa fare."
La forte posizione di Buckley chiarisce che un'acquisizione è altamente improbabile sotto la leadership di Mizobe. Ha aggiunto: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Offrendo i nostri consigli e pensieri mentre lo prendono ".
Buckley e io abbiamo anche parlato del potenziale per Palworld di essere rilasciato su Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e altro ancora. Puoi leggere l'intervista completa qui.