El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial llevó a algunos fanáticos a creer erróneamente que señaló una adquisición inminente, impulsada por rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una posible compra.
Sin embargo, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, desacreditó los rumores de adquisición, sin embargo, la especulación persistió, especialmente dada la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft en el sector de juegos AA y los contramedidas de Sony en la industria. La cuestión de si se podría adquirir Pocketpair sigue siendo abierta, pero cuando discutí esto con el director de comunicaciones y gerente de publicación John 'Bucky' Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos, descartó la idea con vehemencia.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", enfatizó Buckley. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
La fuerte postura de Buckley deja en claro que una adquisición es muy poco probable bajo el liderazgo de Mizobe. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ".
Buckley y yo también hablamos sobre el potencial para que Palworld se lanzara en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puedes leer la entrevista completa aquí.