गेम्सकॉम में एक मनोरम साक्षात्कार में, मॉर्टल कोम्बैट के सह-संस्थापक एड बून ने, कैसे नेथरेल्म स्टूडियो को आगामी मॉर्टल कॉम्बैट 1 में ओमनी-मैन और होमलैंडर के गेमप्ले को अलग करने की योजना बनाई है, इस पर प्रकाश डाला।
बून ने बताया कि डेवलपर्स को इन पात्रों के लिए विभिन्न विचारों का पता लगाने के लिए रचनात्मक स्वतंत्रता दी गई है। हालांकि, वे जानबूझकर उन परिदृश्यों से बच रहे हैं जहां होमलैंडर और ओमनी-मैन समान सुपरमैन-एस्क क्षमताओं को साझा करेंगे। "जाहिर है, हम पात्रों के साथ कुछ भी कर सकते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि हम होमलैंडर और ओमनी-मैन दोनों को गर्मी की दृष्टि या ऐसा कुछ करने जा रहे हैं," बून ने कहा, विशिष्टता के लिए उनके दृष्टिकोण को उजागर करते हुए।
मतभेदों का विस्तार करते हुए, बून ने उल्लेख किया कि इन पात्रों के मुख्य हमले काफी अलग होंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि खिलाड़ियों को लगता है कि वे दो बहुत अलग नायकों को नियंत्रित कर रहे हैं। इसके अतिरिक्त, टीम ने अपने संबंधित शो में नायकों के कार्यों से प्रेरणा ली है, जो प्रत्येक चरित्र के लिए अद्वितीय घातकता को तैयार करने के लिए है। "वे निश्चित रूप से अलग तरीके से खेलने जा रहे हैं। मुख्य हमले वास्तव में उन्हें अलग करने जा रहे हैं, लेकिन हम निश्चित रूप से इस धारणा के बारे में जानते हैं कि कुछ लोग कर रहे थे, 'ओह, वे सिर्फ एक ही पात्र होने जा रहे हैं," बून ने कहा, इन प्रतिष्ठित आंकड़ों के पीछे विचारशील डिजाइन प्रक्रिया के प्रशंसकों को आश्वस्त करते हुए।