युद्धक्षेत्र 3 की अनकही कहानी: दो लापता मिशनों का खुलासा
बैटलफील्ड 3, फ्रैंचाइज़ी में एक प्रसिद्ध शीर्षक, अपने रोमांचक मल्टीप्लेयर और दृश्यात्मक प्रभावशाली ग्राफिक्स के लिए जाना जाता है। हालाँकि, इसके एकल-खिलाड़ी अभियान को मिश्रित प्रतिक्रियाएँ मिलीं, अक्सर इसकी कथात्मक गहराई और भावनात्मक जुड़ाव की कमी के लिए आलोचना की गई। अब, पूर्व DICE डिज़ाइनर डेविड गोल्डफ़ार्ब ने खेल के विकास के पहले अज्ञात पहलू पर प्रकाश डाला है: अभियान से दो संपूर्ण मिशन काट दिए गए थे।
2011 में रिलीज़, बैटलफील्ड 3 के अभियान में सैन्य संघर्ष की एक रैखिक, विश्वव्यापी कहानी का अनुसरण किया गया था। देखने में आश्चर्यजनक और एक्शन से भरपूर होने के बावजूद, सामंजस्यपूर्ण कहानी कहने और भावनात्मक अनुनाद के मामले में यह अक्सर कम पड़ जाता है। यह कमी अब गोल्डफार्ब के हालिया ट्विटर रहस्योद्घाटन से आंशिक रूप से स्पष्ट हो गई है। उन्होंने "गोइंग हंटिंग" मिशन में चित्रित जेट पायलट, चरित्र हॉकिन्स के इर्द-गिर्द केंद्रित दो एक्साइज मिशनों के अस्तित्व की पुष्टि की। इन मिशनों में हॉकिन्स के पकड़े जाने और उसके बाद भागने को दर्शाया गया होगा, संभावित रूप से महत्वपूर्ण चरित्र विकास और दीमा के साथ उसके पुनर्मिलन से पहले एक अधिक सम्मोहक कथा चाप जोड़ा जाएगा।
इस खबर ने बैटलफील्ड 3 के एकल-खिलाड़ी अनुभव में नए सिरे से दिलचस्पी जगाई है, जिसे अक्सर इसके प्रशंसित मल्टीप्लेयर की तुलना में इसका सबसे कमजोर बिंदु माना जाता है। रैखिक संरचना और दोहराए जाने वाले मिशन डिज़ाइन की आम आलोचनाएँ थीं। अस्तित्व और चरित्र विकास पर ध्यान केंद्रित करने वाले ये लापता मिशन, कुछ मूल आलोचनाओं को संबोधित करते हुए, अधिक गतिशील और आकर्षक अनुभव प्रदान कर सकते थे।
इस रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी की भविष्य की दिशा के बारे में भी चर्चा को तेज कर दिया है। बैटलफील्ड 2042 में एकल-खिलाड़ी अभियान की अनुपस्थिति एक मजबूत कथा घटक के महत्व को और अधिक रेखांकित करती है। कई प्रशंसकों को अब उम्मीद है कि भविष्य की किश्तें श्रृंखला की प्रसिद्ध मल्टीप्लेयर लड़ाइयों के पूरक के लिए आकर्षक, कहानी-संचालित अभियानों को प्राथमिकता देंगी, जिससे अधिक संपूर्ण और संतोषजनक गेमिंग अनुभव तैयार होगा।