《战地 3》不为人知的故事:两个失踪的任务被揭晓
《战地 3》是该系列中的著名游戏,以其惊心动魄的多人游戏和令人印象深刻的视觉效果而闻名。然而,它的单人战役收到了不同的反应,经常因其缺乏叙事深度和情感联系而受到批评。 现在,前 DICE 设计师 David Goldfarb 揭示了游戏开发过程中一个以前不为人知的方面:从战役中删除了两个完整的任务。
《战地 3》于 2011 年发布,其战役遵循线性、全球性的军事冲突故事情节。虽然视觉上令人惊叹且充满动感,但它在故事讲述的连贯性和情感共鸣方面往往存在不足。 Goldfarb 最近在 Twitter 上的爆料可以部分解释这一缺陷。 他证实存在两个以角色霍金斯为中心的被删除的任务,霍金斯是任务“狩猎”中的喷气机飞行员。 这些任务将描绘霍金斯的被捕和随后的逃跑,在她与迪玛重聚之前可能会增加重要的角色发展和更引人注目的叙事弧线。
这一消息重新激起了人们对《战地 3》单人游戏体验的兴趣,与备受赞誉的多人游戏相比,单人游戏体验通常被认为是其最弱点。 线性结构和重复的任务设计是常见的批评。 这些缺失的任务专注于生存和角色发展,本可以提供更具活力和吸引力的体验,解决一些最初的批评。
这一消息也引发了有关《战地》系列未来方向的讨论。 《战地 2042》中没有单人战役,进一步凸显了强大叙事成分的重要性。 许多粉丝现在希望未来的分期将优先考虑引人入胜、故事驱动的战役,以补充该系列著名的多人战斗,创造更完整和令人满意的游戏体验。