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Comment utiliser les cartes de tarot en phasmophobie

Auteur : Carter Mar 05,2025

Maître les cartes de tarot en phasmophobie: un guide complet

Les cartes de tarot en phasmophobie offrent des avantages importants mais comportent un risque considérable. Ce guide détaille leur utilisation et leurs effets.

Carte de tarot du diable dessinée en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Utilisation stratégique: en raison du potentiel de résultats négatifs (comme le dessin de la carte de mort), l'utilisation de cartes de tarot près d'une zone sûre ou de l'entrée est recommandée. Cela permet une évasion plus rapide si nécessaire.

Mécanique de la carte: chaque carte produit un effet immédiat sur l'utilisation. Une carte "imbécile" ne donne aucun effet. Jusqu'à 10 cartes peuvent être tirées sans perte de santé mentale et les doublons donnent le même effet.

Effets de la carte: le jeu comprend 10 cartes de tarot uniques, chacune avec des probabilités et des conséquences variables:

Carte de tarot Effet Tracer la chance
La tour Double l'activité des fantômes pendant 20 secondes 20%
La roue de la fortune ± 25% de santé mentale (brûlure verte / rouge) 20%
L'ermite Confinit le fantôme à sa pièce préférée pendant 1 minute (à l'exclusion des chasses / événements) 10%
Le soleil Restaure la santé mentale à 100% 5%
La lune Draine la santé mentale à 0% 5%
Le fou Imite une autre carte, puis annule 17%
Le diable Déclenche un événement fantôme près du joueur le plus proche 10%
La mort Initie une chasse maudite prolongée 10%
La grande prêtresse Ravive instantanément un coéquipier tombé 2%
L'homme pendu Tue instantanément l'utilisateur 1%

Présentation des possessions maudites:

Objets maudits en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

Les possessions maudites sont des articles à haut risque et à forte récompense qui offrent une manipulation de gameplay au prix de la sécurité des joueurs. Ils apparaissent au hasard sur les cartes (selon la difficulté et le mode de jeu). Un seul engendre par contrat (sauf modification dans les paramètres personnalisés). Chaque objet a un emplacement d'apparition fixe. Les exemples incluent la poupée Voodoo, la boîte de musique et le tableau Ouija. Les utiliser est facultatif; Il n'y a pas de pénalité pour les ignorer.

Cela conclut le guide sur l'utilisation des cartes de tarot en phasmophobie . Consultez l'Escapist pour d'autres guides de jeu et nouvelles.