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Cómo usar cartas de tarot en fasmofobia

Autor : Carter Mar 05,2025

Dominar las cartas del tarot en fasmofobia: una guía completa

Las cartas del tarot en la fasmofobia ofrecen ventajas significativas, pero tienen un riesgo considerable. Esta guía detalla su uso y efectos.

Tarjeta del Tarot del Diablo dibujada en fasmofobia

Captura de pantalla por el escapista

Uso estratégico: debido al potencial de resultados negativos (como el dibujo de la tarjeta de la muerte), se recomienda usar cartas del tarot cerca de una zona segura o la entrada. Esto permite un escape más rápido si es necesario.

Mecánica de la tarjeta: cada tarjeta produce un efecto inmediato sobre el uso. Una tarjeta de "tonta" no resulta en ningún efecto. Se pueden dibujar hasta 10 cartas sin pérdida de cordura, y los duplicados producen el mismo efecto.

Efectos de la carta: el juego presenta 10 cartas de tarot únicas, cada una con diferentes probabilidades y consecuencias:

Carta del tarot Efecto Aprovechar
La torre Doble la actividad fantasma durante 20 segundos 20%
La rueda de la fortuna ± 25% de cordura (quemadura verde/roja) 20%
El ermitaño Limita el fantasma a su habitación favorita durante 1 minuto (excluyendo cazas/eventos) 10%
El sol Restaura la cordura al 100% 5%
La luna Drena la cordura al 0% 5%
El tonto Imita otra tarjeta, luego anula 17%
El diablo Desencadena un evento fantasma cerca del jugador más cercano 10%
Muerte Inicia una caza maldita extendida 10%
La suma sacerdotisa Al instante revive a un compañero de equipo caído 2%
El hombre colgado Instantáneamente mata al usuario 1%

Descripción general de las posesiones malditas:

Objetos malditos en fasmofobia

Captura de pantalla por el escapista

Las posesiones malditas son artículos de alto riesgo y de alto recompensa que ofrecen manipulación de juego a costa de la seguridad del jugador. Se generan al azar en mapas (dependiendo de la dificultad y el modo de juego). Solo un aparece por contrato (a menos que se modifique en la configuración personalizada). Cada objeto tiene una ubicación fija de desove. Los ejemplos incluyen la muñeca Voodoo, la caja de música y el tablero Ouija. Usarlos es opcional; No hay penalización por ignorarlos.

Esto concluye la guía sobre la utilización de tarjetas de tarot en fasmofobia . Consulte al escapista para más guías y noticias de juegos.