Les rapports indiquent que presque tous les jeux physiques de tiers pour la Nintendo Switch 2 annoncés au Japon utilisent des cartes Game-Key, une tendance qui se reproduit également pour les sorties occidentales.
Selon les découvertes de Gematsu lors des pré-commandes de la Switch 2 au Japon, chaque titre physique de tiers, à l'exception de Cyberpunk 2077 de CD Projekt (édition non-Switch 2), est livré sous forme de cartes Game-Key nécessitant une connexion Internet pour télécharger intégralement le jeu.
Ys X: Proud Nordics et No Sleep for Kaname Date sont également des cartes Game-Key au Japon. Les descriptions commerciales de Split Fiction la présentent comme un code dans la boîte. pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 24 avril 2025
Le marché occidental semble similaire — les sorties Switch 2 de Sega, comme Sonic X Shadow Generations (confirmé par les listings de Walmart), utilisent également des cartes Game-Key. Seules quatre exceptions ont été identifiées :
- Cyberpunk 2077
- Daemon X Machina: Titanic Scion - Édition Nintendo Switch 2
- Rune Factory: Guardians of Azuma - Édition Nintendo Switch 2
- No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition
Nintendo avait précédemment confirmé que les cartes de jeu Switch 2 ne contiendraient pas nécessairement le jeu complet, mais fonctionneraient plutôt comme des clés de téléchargement. Toutefois, les éditions Switch 2 incluent à la fois les données du jeu et les mises à jour sur la carte.
Avertissement sur la carte Game-Key Nintendo Switch 2. Crédit image : Support client Nintendo. Les cartes Game-Key de la Switch 2 fonctionnent comme des codes numériques — elles fournissent un accès au jeu mais nécessitent un téléchargement, car aucune donnée de jeu réelle n’est présente sur la carte elle-même. Les emballages commerciaux indiquent clairement ce format près du bas de la face avant des boîtes.
Exemples de titres :
- Street Fighter 6 - Carte Game-Key
- Bravely Default remaster - Carte Game-Key
- Mario Kart World (24 Go) - Carte complète
- Cyberpunk 2077 (64 Go) - Carte complète
Exemples d'emballages Nintendo Switch 2

L'analyste de l'industrie Daniel Ahmad met en garde contre le fait que cette approche par cartes Game-Key pourrait fortement surcharger les serveurs de l'eShop de Nintendo pendant la fenêtre de lancement de juin, lorsque les joueurs téléchargeront simultanément leurs achats.
Tous les bundles Switch 2 contiennent des codes de téléchargement... Mario Kart World occupe 24 Go... La plupart des titres nécessitent un téléchargement via des cartes Game-Key... Lancement mondial le même jour le 5 juin... Priez collectivement pour les serveurs de l'eShop.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 avril 2025
Ahmad souligne les motivations financières derrière cette stratégie : « Les cartes de jeu sont nettement plus coûteuses que les disques (le coût augmente par Go)... La distribution numérique et les cartes à plus faible capacité améliorent les marges des éditeurs... Le numérique domine déjà les ventes. »
Christopher Dring de The Game Business compare les cartes Game-Key à des « boîtes-cadeaux de fêtes », ajoutant : « Moins de détaillants de jeux, l’augmentation des coûts de fabrication, l’indifférence générationnelle envers les supports physiques et les préoccupations environnementales poussent toutes cette transition. »
Suite à la vente immédiate des pré-commandes de la Switch 2 le 24 avril, les fans ont commencé à inonder eBay de fausses annonces afin de lutter contre les revendeurs.