Los informes indican que casi todos los juegos físicos de terceros para Nintendo Switch 2 anunciados para Japón utilizan Game-Key Cards, y los lanzamientos occidentales siguen una tendencia similar.
Según los hallazgos de Gematsu durante los lanzamientos de pre-ventas de Switch 2 en Japón, cada título físico de terceros, excepto Cyberpunk 2077 de CD Projekt (edición no Switch 2), se envía como Game-Key Cards que requieren acceso a internet para descargar completamente el juego.
Ys X: Proud Nordics y No Sleep for Kaname Date también son Game-Key Cards en Japón. Y las descripciones al detal de Split Fiction lo listan como un código en caja. pic.twitter.com/dCTUsTmNQZ
— Gematsu (@gematsu) 24 de abril de 2025
El mercado occidental parece comparable: los lanzamientos de Switch 2 de Sega, como Sonic X Shadow Generations (confirmado por listados de Walmart), también utilizan Game-Key Cards. Se han identificado solo cuatro excepciones:
- Cyberpunk 2077
- Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2 Edition
- Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2 Edition
- No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition
Nintendo confirmó previamente que las tarjetas de juego de Switch 2 no necesariamente contienen juegos completos, sino que funcionan como claves de descarga. Sin embargo, los títulos de Nintendo Switch 2 Edition incluyen tanto datos del juego como actualizaciones en la tarjeta.
Advertencia de la tarjeta Game-Key de Nintendo Switch 2. Crédito de la imagen: Soporte al Cliente de Nintendo. Las tarjetas Game-Key de Switch 2 operan de forma similar a los códigos digitales: proporcionan acceso al juego pero requieren descargas, ya que no existe ningún dato del juego en la tarjeta en sí. El empaquetado al detal indica claramente este formato cerca de la parte frontal inferior de las cajas.
Ejemplos de títulos:
- Street Fighter 6 - Game-Key Card
- Bravely Default remaster - Game-Key Card
- Mario Kart World (24 GB) - Cartucho completo
- Cyberpunk 2077 (64 GB) - Cartucho completo
Ejemplos de empaquetado de juegos de Nintendo Switch 2

El analista de la industria Daniel Ahmad advierte que este enfoque de Game-Key Card podría someter severamente a los servidores de eShop de Nintendo durante la ventana de lanzamiento de junio, cuando los jugadores descarguen simultáneamente sus compras.
Todos los paquetes de Switch 2 contienen códigos de descarga... Mario Kart World ocupa 24 GB... La mayoría de los títulos requieren descargas mediante Game-Key Cards... Lanzamiento global el mismo día el 5 de junio... Recemos juntos por los servidores de eShop.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 24 de abril de 2025
Ahmad señala motivaciones financieras detrás de esta estrategia: "Las tarjetas de juego son significativamente más caras que los discos (el costo aumenta por GB)... La distribución digital y las tarjetas de menor capacidad mejoran los márgenes de los editores... Lo digital ya domina las ventas."
Christopher Dring de The Game Business compara las Game-Key Cards con "cajas de regalo de fiestas", añadiendo: "Menos retailers de juegos, costos de fabricación crecientes, indiferencia generacional hacia los medios físicos y preocupaciones de sostenibilidad impulsan esta transición."
Tras la agotada venta de pre-ventas de Switch 2 el 24 de abril, los fans han comenzado a inundar eBay con listados falsos para combatir a los revendedores.