Microsoft et Activision ont formé une nouvelle équipe interne chez Blizzard pour créer des jeux de taille moyenne (AA) basés sur leurs propriétés intellectuelles existantes. Continuez votre lecture pour découvrir les objectifs stratégiques de Microsoft et les projets potentiels de cette équipe de développement.
Microsoft et Activision recentrent leurs efforts sur le développement de jeux de milieu de gamme
Le personnel de King pour piloter des projets Blizzard à plus petite échelle
Les rapports de Jez Corden de Windows Central indiquent que Microsoft et Activision ont constitué une nouvelle équipe Blizzard principalement composée d'employés de King. Cette décision stratégique fait suite à l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft en 2023, lui donnant ainsi accès à des franchises renommées incluant Diablo et World of Warcraft.
Des sources révèlent que la mission de cette équipe consiste à créer des titres à budget moyen (AA) dérivés des univers établis de Blizzard. Forte de l'expertise de King dans le jeu mobile grâce à des succès comme Candy Crush, les analystes de l'industrie prédisent que ces projets cibleront principalement les plateformes mobiles.
King avait précédemment démontré ses capacités d'adaptation multiplateforme avec Crash Bandicoot: On the Run! (2021), bien que ce jeu mobile de type runner ait ensuite été arrêté. La société avait également annoncé un projet mobile Call of Duty en 2017, bien que son statut actuel reste incertain, aux côtés du Call of Duty: Mobile existant développé par une équipe distincte.
Xbox s'étend sur le marché du jeu mobile
Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a souligné le rôle crucial du jeu mobile lors de la Gamescom 2023, déclarant à Eurogamer qu'il était la principale motivation derrière l'acquisition d'Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars.
"Notre intérêt pour Activision Blizzard King provient de leur expertise mobile - un domaine où nous manquons actuellement de capacités", a expliqué Spencer. "Bien que des franchises comme Call of Duty et Diablo existent déjà sur nos plateformes, nous reconnaissons que les téléphones mobiles sont la plateforme de jeu dominante dans le monde où nous devons renforcer notre présence."
Microsoft développe simultanément une boutique d'applications mobiles pour rivaliser avec Apple et Google. Bien que les détails restent limités, Spencer a laissé entendre lors du CCXP 2023 que son lancement interviendrait plus tôt que ce que beaucoup anticipent.
Face à l'envolée des coûts de développement AAA, Microsoft teste des approches alternatives. Des rapports internes suggèrent que l'entreprise permettra à des équipes internes plus petites de créer du contenu plus efficacement au sein de sa structure corporative plus large.
Bien que les spécificités des projets restent confidentielles, les communautés de joueurs spéculent sur de potentielles adaptations. Celles-ci pourraient inclure des versions mobiles de World of Warcraft (similaires à League of Legends: Wild Rift), ou des interprétations mobiles d'Overwatch comparables à Apex Legends Mobile et Call of Duty: Mobile.