La gamme de boss d'Elden Ring Nightreign propose un mélange convaincant de visages familiers des titres FromSoftware précédents et de nouveaux adversaires. L'inclusion de ces patrons de retour a déclenché de nombreuses discussions entre les fans, en particulier concernant les implications des traditions. Cependant, le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a clarifié le raisonnement derrière ce choix dans une récente interview de Gamespot (12 février 2025).
Elden Ring Nightreign: Gameplay prend le devant de la scène
Ishizaki a souligné que la décision d'inclure les boss des précédents jeux FromSoftware était principalement motivé par les considérations de gameplay. Il a expliqué: "La principale raison de ces boss existants à Nightreign est d'un point de vue de gameplay. Avec la nouvelle structure et le nouveau style de ce jeu, nous avions besoin d'une gamme diversifiée de boss pour créer un mélange convaincant, nous avons donc tiré parti de ce que nous pensions être approprié de nos titres précédents."
Il a en outre ajouté: "Nous comprenons l'affection de nos joueurs pour ces personnages et leurs bons souvenirs de les lutter. Ishizaki a également admis que la réintroduction de ces boss populaires était tout simplement "une sorte de plaisir". Par conséquent, alors qu'une connexion directe des traditions entre Elden Ring Nightreign et d'autres titres de From Software pourrait être minime, l'accent devrait rester sur l'antagoniste primaire, le seigneur de nuit et ses liens potentiels avec la tradition plus large de l'anneau Elden.
Retour des boss de l'univers FromSoftware
Deux boss de retour confirmés à Elden Ring Nightreign sont le roi sans nom de Dark Souls 3 (DS3) et le démon de mille-pattes des Dark Souls (DS) originaux. La spéculation pointe également vers l'apparition de la chère Freja du duc, une araignée massive à deux têtes.
Le roi sans nom, le fils du premier-né de Gwyn, est un patron facultatif difficile dans DS3, connu pour ses attaques de vent et de foudre dévastatrices. Son emplacement, Archdragon Peak, est facilement manqué sans terminer les quêtes secondaires associées.
Le démon de mille-pattes, une monstruosité à six têtes des premières âmes sombres, crache des boules de feu et est théorisée comme une création liée à la sorcière d'Izalith et la flamme du chaos.
Enfin, la bande-annonce de Nightreign fait allusion à l'inclusion de la chère Freja du duc, mettant en valeur une grande araignée dans une zone marécageuse, rappelant la rencontre du boss dans Dark Souls 2. Cette araignée serait l'animal de compagnie du duc Tseldora, connu pour sa fascination pour les arailes.
Bien que l'intégration de la tradition établie de ces boss dans le récit d'Elden Ring Nightreign serait difficile, leur présence sert principalement à améliorer l'expérience du gameplay. Par conséquent, se concentrer sur leur mécanique de jeu plutôt que sur la sur-analyse de leurs connexions de traduction conduira probablement à l'expérience la plus agréable.