La línea de jefes de Elden Ring Nightreign presenta una combinación convincente de caras familiares de títulos anteriores de Software y nuevos adversarios. La inclusión de estos jefes que regresan ha provocado mucha discusión entre los fanáticos, particularmente con respecto a las implicaciones de la tradición. Sin embargo, la directora de Nightreign, Junya Ishizaki, aclaró el razonamiento detrás de esta elección en una entrevista reciente de Gamespot (12 de febrero de 2025).
Elden Ring Nightreign: el juego toma el centro del escenario
Ishizaki enfatizó que la decisión de incluir jefes de los juegos anteriores de Software fue impulsada principalmente por consideraciones de juego. Explicó: "La razón principal de estos jefes existentes en Nightreign es desde una perspectiva de juego. Con la nueva estructura y estilo de este juego, necesitábamos una amplia gama de jefes para crear una mezcla convincente, por lo que aprovechamos lo que consideramos apropiado de nuestros títulos anteriores".
Además, agregó: "Entendemos el afecto de nuestros jugadores por estos personajes y sus buenos recuerdos de luchar contra ellos. No queríamos comprometer eso al forzar una conexión enrevesada. Nuestro objetivo es integrarlos sin problemas dentro de la atmósfera y la sensación de Elden Ring Nightreign". Ishizaki también admitió que reintroducir a estos jefes populares era simplemente "un poco divertido". Por lo tanto, si bien una conexión directa de la tradición entre Elden Ring Nightreign y otros títulos de FromSoftware podría ser mínima, el enfoque debe permanecer en el antagonista principal, el Señor Nocturno y sus posibles vínculos con la tradición más amplia de Elden Ring.
Los jefes que regresan desde el universo del software
Dos jefes confirmados que regresan en Elden Ring Nightreign son el rey sin nombre de Dark Souls 3 (DS3) y el demonio de Centipede de los Dark Souls originales (DS). La especulación también apunta hacia la aparición de la querida Freja del duque, una araña masiva de dos cabezas.
El rey sin nombre, el hijo primogénito de Gwyn, es un jefe opcional desafiante en DS3, conocido por sus devastadores ataques de viento y rayos. Su ubicación, Archdragon Peak, se pierde fácilmente sin completar misiones secundarias asociadas.
El demonio de Centipede, una monstruosidad de seis cabezas de las primeras almas oscuras, arroja bolas de fuego y se teoriza como una creación vinculada a la bruja de Izalith y la llama del caos.
Finalmente, el trailer nocturno sugiere la inclusión del Duque Freja, que muestra una gran araña en un área pantanosa, que recuerda el encuentro con el jefe en Dark Souls 2. Se cree que esta araña es la mascota del duque Tseldora, conocido por su fascinación con los Araquidos.
Mientras integrar la tradición establecida de estos jefes en la narrativa de Elden Ring Nightreign sería un desafío, su presencia sirve principalmente para mejorar la experiencia del juego. Por lo tanto, centrarse en su mecánica de juego en lugar de exagerar sus conexiones de tradición probablemente conducirá a la experiencia más agradable.