Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación ha estado construyendo para el próximo April Direct. Se espera que este evento proporcione la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos para el Switch 2. Sin embargo, en un movimiento sorprendente, Nintendo lanzó otra directa solo una semana antes del evento de abril, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4. Dado el compromiso de Nintendo con la compatibilidad hacia atrás, esto no debería ser demasiado sorprendente.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, la compañía administró expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente precisas, no se hicieron menciones directas del Switch 2, excepto por un recordatorio sobre el próximo directo y la introducción del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable inferir que todos los juegos exhibidos se pueden jugar en el Switch 2, a pesar de que están oficialmente listos para el Switch original.
Este enfoque beneficia a todos: esos leales al Switch original tienen mucho que esperar, ya que ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que actualizan al Switch 2 pueden hacerlo sabiendo que tendrán acceso a una extensa biblioteca de juegos desde el primer día.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás promete una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien muchos están ansiosos por descubrir las capacidades y los nuevos juegos del Switch 2, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todas las bases estén cubiertas. La reciente Nintendo Direct no parecía centrada en aumentar los pedidos anticipados de Switch 2 o instar a las actualizaciones, lo que refleja una estrategia inclusiva que merece reconocimiento. El mensaje de Nintendo es claro: todos son bienvenidos, ya sea que planeen comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o continuar disfrutando de su interruptor actual.
Esto explica por qué exhibir numerosos juegos de Switch solo unos días antes de que un Switch 2 Direct Direct fue un movimiento de bajo riesgo. Debajo de la superficie, Nintendo puso más de trabajo para la próxima transición con la introducción del sistema de tarjetas de juego virtual . Esta característica permite a los propietarios de interruptores vincular dos consolas y compartir juegos digitales, similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Al anunciarlo cerca del final del ciclo de vida del Switch, con el Switch 2 en el horizonte, tiene como objetivo facilitar una transición más suave.
Algunos han notado que la impresión pequeña para la tarjeta de juego virtual sugiere una "edición Switch 2" para ciertos juegos. No está claro si esto significa mejoras exclusivas para las versiones Switch 2, los relanzamientos exclusivos o algo más. Nintendo mencionó anteriormente que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", lo que sugiere que esta letra pequeña es una precaución para cualquier juego potencial inaccesible.
Independientemente de lo que implica la letra pequeña, Nintendo parece estar tratando la transición al Switch 2 como una procesión bien administrada, similar al enfoque de Apple con las actualizaciones de iPhone. No está obligado a actualizar, pero hay ventajas claras si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.