这款两人棋盘游戏应用程序具有经典曼卡拉游戏的多种变体,包括 kalah、oware 和 congkak。 玩家使用棋盘上的种子或计数器,每边有六个房屋和两个较大的端区(商店)。目标是在你的商店中积累比对手更多的种子。
该应用程序包含每个 mancala 变体的不同规则集:
卡拉:
- 每栋房子一开始都有四颗(或五到六颗)种子。
- 玩家轮流从自己的一栋房屋中逆时针播种种子,填满每栋房屋(包括自己的商店,但不包括对手的商店)。
- 当最后一颗种子落在玩家拥有的空房子里,并且对面的房子里有种子时,就会发生捕获。 然后两者都会添加到玩家的商店中。
- 将最后一颗种子放入商店即可获得额外回合。
- 当一名玩家的房屋中没有剩余种子时,游戏结束。 剩余的种子将添加到对手的商店中,种子最多的玩家获胜。
欧洁:
- 每个房子开始时都有四颗(或五到六颗)种子。
- 玩家从选定的房屋逆时针播种,忽略起始房屋和结束区域。 如果一栋房子最初拥有 12 个或更多种子,则将第 12 颗种子放入下一个房子。
- 如果最后播下的种子使对手的房屋数量恰好达到两到三,则种子被捕获。 如果之前的房屋也达到两到三颗种子,这种捕获可以延伸到以前的房屋。
- 如果对手没有种子,玩家必须采取行动为对手提供种子。 如果不可能,玩家将捕获其领土内的所有种子,结束游戏。
- 当一个玩家捕获超过一半的种子时,或者当两个玩家的数量相等(平局)时,游戏结束。
版本1.4.1更新(2024年8月6日)
此更新包括错误修复。