이 2인용 보드 게임 앱은 칼라(kalah), 오와레(oware), 콩깍(congkak)을 포함하여 고전적인 만칼라 게임의 다양한 변형을 제공합니다. 플레이어는 한 면당 6개의 집과 2개의 더 큰 엔드 존(상점)이 있는 보드의 시드 또는 카운터를 사용합니다. 목표는 상대보다 상점에 더 많은 씨앗을 축적하는 것입니다.
앱에는 각 만칼라 변형에 대한 고유한 규칙 세트가 포함되어 있습니다.
칼라:
- 각 집은 4개(또는 5~6개)의 씨앗으로 시작합니다.
- 플레이어는 자신의 집 중 하나에서 시계 반대 방향으로 교대로 씨앗을 뿌려 각 집을 채웁니다(자기 상점 포함, 상대 상점 제외).
- 캡처는 플레이어가 소유한 빈 집에 마지막 씨앗이 도착하고 반대쪽 집에 씨앗이 있을 때 발생합니다. 그러면 둘 다 플레이어의 스토어에 추가됩니다.
- 가게에 마지막 씨앗을 심으면 추가 턴이 부여됩니다.
- 한 플레이어의 집에 씨앗이 하나도 남지 않으면 게임이 종료됩니다. 남은 씨앗은 상대의 상점에 추가되며, 씨앗이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.
오와레:
- 각 집은 4개(또는 5~6개)의 씨앗으로 시작됩니다.
- 플레이어는 선택한 하우스에서 시계 반대 방향으로 씨앗을 뿌리고 시작 하우스와 종료 영역은 생략합니다. 처음에 하우스에 12개 이상의 씨앗이 있을 경우, 12번째 씨앗은 다음 하우스에 배치됩니다.
- 마지막으로 뿌린 씨앗으로 상대의 집 수가 정확히 2~3개가 되면 씨앗이 포획됩니다. 이 포획은 이전 주택이 2~3개의 씨앗에 도달한 경우에도 확장될 수 있습니다.
- 상대방에게 시드가 없는 경우 플레이어는 상대에게 시드를 주는 동작을 취해야 합니다. 불가능할 경우 플레이어는 자신의 영토에 있는 모든 씨앗을 캡처하고 게임을 종료합니다.
- 한 플레이어가 시드의 절반 이상을 차지하거나 두 플레이어의 숫자가 같을 경우(무승부) 게임이 종료됩니다.
버전 1.4.1 업데이트(2024년 8월 6일)
이 업데이트에는 버그 수정이 포함되어 있습니다.