這款兩人棋盤遊戲應用程序具有經典曼卡拉遊戲的多種變體,包括 kalah、oware 和 congkak。 玩家使用棋盤上的種子或計數器,每邊有六個房屋和兩個較大的端區(商店)。目標是在你的商店中積累比對手更多的種子。
該應用程序包含每個 mancala 變體的不同規則集:
卡拉:
- 每棟房子一開始都有四顆(或五到六顆)種子。
- 玩家輪流從自己的一棟房屋中逆時針播種種子,填滿每棟房屋(包括自己的商店,但不包括對手的商店)。
- 當最後一顆種子落在玩家擁有的空房子裏,並且對麵的房子裏有種子時,就會發生捕獲。 然後兩者都會添加到玩家的商店中。
- 將最後一顆種子放到商店中即可獲得額外回合。
- 當一名玩家的房屋中沒有剩餘種子時,遊戲結束。 剩餘的種子將添加到對手的商店中,種子最多的玩家獲勝。
歐潔:
- 每個房子開始時都有四顆(或五到六顆)種子。
- 玩家從選定的房屋逆時針播種,忽略起始房屋和結束區域。 如果一棟房子最初擁有 12 顆或更多種子,則將第 12 顆種子放入下一棟房子。
- 如果最後播下的種子使對手的房屋數量正好達到兩到三,則種子被捕獲。 如果之前的房屋也達到兩到三粒種子,這種捕獲可以延伸到之前的房屋。
- 如果對手沒有種子,玩家必須采取行動為對手提供種子。 如果不可能,玩家將捕獲其領土內的所有種子,結束遊戲。
- 當一個玩家捕獲超過一半的種子時,或者當兩個玩家的數量相等(平局)時,遊戲結束。
版本1.4.1更新(2024年8月6日)
此更新包括錯誤修複。