征服燃燒的整體
燃燒的整體充當灰燼船長的舞台上的舞台。 您首次激活整體門的嚐試啟動了“火焰的巔峰”任務,其中包括三個子問題:Ezomyte浸潤(鐵城堡),法裏頓(Faridun)企業(銅城堡)和瓦爾(Vaal)的侵入(Copper Citadel)和Vaal Incursion(Stone Citadel)。 完成這些城堡會產生三個必要的危機碎片。 將這些碎片結合在整體祭壇上,以解鎖Ash Fassounter的仲裁者。在與Ash的仲裁者交戰之前,請徹底準備。 這個老板是遊戲中最強大的巔峰老板,擁有毀滅性的攻擊和巨大的健康。
定位城堡流放2的路徑
具有三個城堡:鐵,銅和石頭,每個城堡都受到獨特的地圖boss的保護。 每個城堡的危機碎片是在擊敗各自的老板後獲得的。 主要的困難在於他們的位置不可預測。城堡是一次性嚐試。
>地圖集的隨機生成可確保每個玩家的體驗是獨一無二的。 雖然很難指出他們的位置,但社區觀察表明了這些策略:
>定向進程:
選擇地圖集上的方向並係統地探索,直到找到城堡為止。利用塔提供了更廣泛的地圖概述。
- 損壞跟蹤:
- 專注於Atlas邊緣的損壞節點。 清除這些節點,解鎖附近的塔樓,然後重複。這可以與第一個策略相結合。> 聚集的外觀:
- 一個城堡的發現通常表明其他城堡在附近。 城堡狩獵是一項時間密集型的最終賽事活動。 最好通過完全優化的構建和相當大的老板戰鬥體驗來進行。 >另外,可以通過交易網站或貨幣兌換購買危機碎片。 但是,它們的稀有性通常會導致高價,從而抵消了自己狩獵的時間的投資時間。