首頁 新聞 第 33 次探險隊揭開古老秘密並開辟新航向

第 33 次探險隊揭開古老秘密並開辟新航向

作者 : Claire Jan 03,2025

Sandfall Interactive新作《Clair Obscur: Expedition 33》深度解析:歷史背景與創新玩法

Clair Obscur: Expedition<img src=Sandfall Interactivedition 33's Historical Roots and Innovations" />Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition

3》的創作理念,包括其歷史淵源和創新的遊戲機制。

現實世界的靈感與遊戲創新

遊戲名稱及劇情的靈感來源 3Broche在7月29日分享了《Clair Obscur: Expedition

3》名稱和劇情背後的真實世界靈感。

遊戲標題的第一部分「Clair Obscur」非常引人注目。 Broche提到,「Clair Obscur指的是十七、十八世紀法國的寫實藝術與文化運動,它影響了遊戲的藝術風格,也指涉了遊戲世界的整體氛圍。」

3「Expedition 33」的意思則比較直接。 「Expedition

3」指的是由主角Gustave領導的探險隊,他們的目標是消滅「畫師」(Paintress)。每年都會派遣一支新的探險隊來完成這個目標。 「畫師」會在她的石碑上畫上一個特定的數字來抹去那個時代的所有人,Broche稱之為「Gommage」。預告片中展示了主角的同伴在「畫家」畫上數字33(代表她目前的年齡)後死亡的場景。

Broche也提到,小說《逆風者之群》(La Horde du Contrevent)啟發了遊戲的敘事。 「這是一部關於一群探險家週遊世界的奇幻小說。」 「總的來說,像動漫/漫畫《進擊的巨人》一樣,即使面臨巨大的風險,依然勇於探索未知的故事,一直都非常吸引我。

經典回合製RPG的創新

Clair Obscur: Expedition<img src=Broche隨後討論了遊戲畫面在本作中的重要性。 「很久以來,還沒有人嘗試過製作一款畫面高保真度的回合製RPG,」他說。 「這在我玩家的心中留下了一個深深的遺憾。我們承擔起製作一款填補這個空白的遊戲的責任。」

雖然過去也有一些即時回合製RPG,例如《戰場女武神》和《Project X Zone》,但本作透過引入反應式回合製戰鬥系統更進一步。 Broche表示:「你可以花時間在戰鬥中製定策略,但在敵人的回合中,你必須即時反應來躲避、跳躍或格擋敵人的攻擊,以觸發強大的反擊。」

Broche也透露了重塑經典回合製RPG的靈感來源。 「我們受到了《黑暗靈魂》系列、《鬼泣》、《尼爾》等動作遊戲的啟發,我們希望將它們令人滿意的遊戲體驗帶入回合製遊戲中。」

未來展望

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and InnovationsBroche提供了關於遊戲的重要細節,通過現實世界的元素展現了遊戲的背景故事和敘事。同時,高保真圖形的運用和反應式戰鬥係統的引入,將為玩家帶來全新的戰鬥體驗。除了在回合之間安全地規劃你的行動外,你還必須實時應對敵人的攻擊。

《Clair Obscur: Expedition 33》計劃於2025年登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平台。雖然發售日期還遙遙無期,但Broche給未來的玩家留下了一條信息:“我們很高興看到這麼多粉絲對《Clair Obscur: Expedition 33》的世界感到興奮!作為我們的首款遊戲,我們對目前看到的反響感到非常興奮,我們迫不及待地想在明年發售前展示更多內容。”