Hideki Kamiya, Giám đốc trò chơi nổi tiếng đằng sau các tác phẩm kinh điển như Okami , Devil May Cry , và Bayonetta , bắt đầu một chương mới. Sau một nhiệm kỳ hai thập kỷ tại Platinumgames, anh đã ra mắt Clovers Inc., một studio mới dành riêng để thực hiện tham vọng lâu dài của mình: một phần tiếp theo Okami .
một sự trở lại được chờ đợi từ lâu
Niềm đam mê của Kamiya đối với
Okami và câu chuyện chưa hoàn thành của nó thúc đẩy mong muốn của anh ấy về phần tiếp theo. Những nỗ lực trước đây của anh để thuyết phục Capcom tỏ ra không thành công, dẫn đến những giai thoại hài hước được chia sẻ trực tuyến. Bây giờ, với Clovers Inc. và Capcom là nhà xuất bản, giấc mơ của anh ấy cuối cùng đã hình thành.
Clovers Inc .: Một khởi đầu mới
Tên "Clovers Inc." bày tỏ lòng tôn kính với Cỏ ba lá, nhà phát triển đằng sau bản gốc
Okami và xem Joe , và phản ánh sự tôn trọng sâu sắc của Kamiya đối với các đội Capcom ban đầu của anh ấy. Một liên doanh với cựu đồng nghiệp Platinumgames Kento Koyama, Clovers Inc. cân bằng sự phát triển trò chơi của Kamiya tập trung với chuyên môn quản lý của Koyama. Studio hiện đang sử dụng 25 người, với kế hoạch mở rộng dần dần. Kamiya nhấn mạnh một tầm nhìn sáng tạo được chia sẻ về kích thước tuyệt đối.
Nhiều thành viên trong nhóm là cựu nhân viên Bạch kim đã theo Kamiya và Koyama, bị cuốn hút vào triết lý sáng tạo chung của họ.
Khởi hành từ Platinumgames
Kamiya rời khỏi Platinumgames, một công ty mà anh đồng sáng lập, làm nhiều người ngạc nhiên. Ông gán quyết định của mình về những thay đổi nội bộ mâu thuẫn với triết lý phát triển trò chơi của mình. Trong khi vẫn còn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể, ông nhấn mạnh sự liên kết của tầm nhìn của mình với Koyama, tạo thành nền tảng của Clovers Inc.
một mặt mềm hơn?
Nhân vật trực tuyến của Kamiya được biết đến với sự cùn. Tuy nhiên, gần đây, anh ấy đã thể hiện một khía cạnh đồng cảm hơn, xin lỗi một người hâm mộ mà trước đây anh ấy đã xúc phạm và tham gia tích cực hơn với người hâm mộ trực tuyến. Trong khi sự trực tiếp đặc trưng của anh ấy vẫn còn, một sự thay đổi hướng tới độ nhạy trực tuyến lớn hơn là rõ ràng.