Ryosuke Yoshida, Visions of Mana Direktörü, NetEase'den Square Enix'e Geçiyor
Bu şaşırtıcı sektör hamlesi oyun camiasında dalgalanmalara neden oldu. Visions of Mana'nın yöneticisi ve eski Capcom oyun tasarımcısı Ryosuke Yoshida, 2 Aralık'ta Twitter (X) hesabından açıklandığı üzere NetEase'den ayrıldı ve Square Enix'e katıldı. Onun Ouka Studios'tan ayrılışıyla ilgili ayrıntılar hâlâ çok az.
Yoshida'nın en son Mana unvanına önemli katkıları yadsınamaz. Capcom ve Bandai Namco'dan yeteneklerle iş birliği yaparak, güncellenmiş görselleri ve 30 Ağustos 2024'teki başarılı lansmanıyla övülen bir oyun olan Visions of Mana'nın geliştirilmesine öncülük etti. Square Enix geçişine ilişkin duyurusu kısa bir süre sonra gerçekleşti. .
Yoshida'nın Square Enix'teki yeni rolüne olan heyecanı ortada olsa da spesifik projeleri açıklanmadı.
NetEase'in Değişen Odak Noktası: Japon Yatırımlarının Azaltılması
Yoshida'nın ayrılışı, NetEase'in Japon stüdyolarına yönelik yatırımlarının küçültüldüğü raporuyla örtüşüyor. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, NetEase ve Tencent'in, Japon geliştiricilerle yapılan birkaç başarılı ancak sonuçta daha az kârlı girişimin ardından zararları azaltma kararının altını çizdi. Yoshida'nın eski işvereni Ouka Studios, NetEase'in Tokyo'daki iş gücünü önemli ölçüde azaltmasıyla etkilendi.
Bu stratejik değişim, kaynakların yeniden canlanan Çin oyun pazarına doğru daha geniş bir şekilde yeniden düzenlenmesini yansıtıyor. 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu da dahil olmak üzere prestijli ödülleri alan Black Myth: Wukong'un başarısı, pazarın yeniden canlanmasına örnek teşkil ediyor.
2020'de hem NetEase hem de Tencent, Çin'deki durgunluk döneminde Japonya pazarına yoğun yatırım yaptı. Ancak, bu büyük şirketler ile daha küçük Japon geliştiriciler arasında, farklı önceliklerden kaynaklanan belirgin bir sürtüşme ortaya çıktı: küresel pazarın genişletilmesine karşı fikri mülkiyet kontrolü.
NetEase ve Tencent, Capcom ve Bandai Namco ile köklü ilişkileri göz önüne alındığında Japonya'yı tamamen terk etmiyor olsa da mevcut stratejileri, kayıpların azaltılmasına ve güçlenen Çin oyun sektörüne hazırlıklara öncelik veriyor.