Ryosuke Yoshida၊ Mana ဒါရိုက်တာ၏ Visions သည် NetEase မှ Square Enix သို့ပြောင်းသည်
ဤအံ့အားသင့်စရာကောင်းသော လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှုသည် ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းတစ်လျှောက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစေခဲ့သည်။ Visions of Mana ၏ဒါရိုက်တာ Ryosuke Yoshida နှင့် Capcom ဂိမ်းဒီဇိုင်နာဟောင်း Ryosuke Yoshida သည် ဒီဇင်ဘာ 2 ရက်နေ့တွင် ၎င်း၏ Twitter (X) အကောင့်မှတစ်ဆင့် NetEase သို့ ထွက်ခွာသွားခဲ့ပြီး Square Enix သို့ ချိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Ouka Studios မှ ထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေပါသည်။
နောက်ဆုံးထွက် Mana ခေါင်းစဉ်အတွက် Yoshida ၏ သိသာထင်ရှားသောပံ့ပိုးမှုများသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Capcom နှင့် Bandai Namco တို့မှ အရည်အချင်းရှိသူများနှင့် ပူးပေါင်းကာ 2024 ခုနှစ် ဩဂုတ်လ 30 ရက်နေ့တွင် အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ခြင်းအတွက် ဂုဏ်ယူသော Visions of Mana ဂိမ်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ သူသည် Square Enix အကူးအပြောင်းကို ကြေငြာပြီးနောက် မကြာမီ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ။
Square Enix တွင် ၎င်း၏ အခန်းကဏ္ဍအသစ်အတွက် Yoshida ၏ စိတ်အားထက်သန်မှု ပေါ်လွင်နေသော်လည်း ၎င်း၏ သီးခြားပရောဂျက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း မရှိပေ။
NetEase ၏ ပြောင်းလဲမှုအာရုံစူးစိုက်မှု- ဂျပန်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ လျှော့ချ
Yoshida ထွက်ခွာမှုသည် ဂျပန်စတူဒီယိုများတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများကို NetEase ၏ အစီရင်ခံတင်ပြချက်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ ဩဂုတ်လ 30 ရက်နေ့ထုတ် Bloomberg ဆောင်းပါးတွင် NetEase နှင့် Tencent တို့သည် ဂျပန် developer များနှင့်အတူ အောင်မြင်သော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် အကျိုးအမြတ်နည်းသော စွန့်စားလုပ်ဆောင်မှုများကြောင့် ဆုံးရှုံးမှုများကို လျှော့ချရန် NetEase နှင့် Tencent ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ Yoshida ၏အလုပ်ရှင်ဟောင်း Ouka Studios သည် NetEase သည် ၎င်း၏တိုကျိုလုပ်သားအင်အားကို သိသိသာသာလျှော့ချခြင်းဖြင့် သက်ရောက်မှုရှိသည်။
ဤမဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုသည် ပြန်လည်အသက်ဝင်လာသော တရုတ်ဂိမ်းဈေးကွက်ဆီသို့ အရင်းအမြစ်များ ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ ပြန်လည်ချိန်ညှိမှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ 2024 Golden Joystick Awards တွင် အကောင်းဆုံး Visual Design နှင့် Ultimate Game of the Year of the Year of the Ultimate Game အပါအဝင် ဂုဏ်သတင်းကြီးသော ဆုများကို လက်ခံရရှိသူ Black Myth: Wukong ၏အောင်မြင်မှုသည် ဤစျေးကွက်ပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်းကို ဥပမာပေးပါသည်။
2020 တွင်၊ NetEase နှင့် Tencent တို့သည် တရုတ်နိုင်ငံတွင် တုံ့ဆိုင်းနေသည့် ကာလတစ်ခုကြားတွင် ဂျပန်စျေးကွက်တွင် ကြီးကြီးမားမားရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤကုမ္ပဏီကြီးများနှင့် အသေးစားဂျပန် developer များကြားတွင် ထင်ရှားသော သဘောထားကွဲလွဲမှုများ ပေါ်ပေါက်လာပြီး၊ ကွဲပြားသော ဦးစားပေးများ- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုနှင့် IP ထိန်းချုပ်မှုတို့ဖြစ်သည်။
NetEase နှင့် Tencent တို့သည် ဂျပန်နိုင်ငံကို လုံးလုံးလျားလျား စွန့်လွှတ်ခြင်း မရှိသော်လည်း Capcom နှင့် Bandai Namco တို့နှင့် ၎င်းတို့၏ ခိုင်မာသော ဆက်ဆံရေးကြောင့် ၎င်းတို့၏ လက်ရှိဗျူဟာသည် ဆုံးရှုံးမှု လျော့ပါးရေးနှင့် တရုတ်ဂိမ်းကဏ္ဍ အားကောင်းလာစေရန် ပြင်ဆင်မှုကို ဦးစားပေးပါသည်။