Netflix'in "BioShock" film uyarlama planında büyük ayarlamalar: daha "kişisel" anlatım ve azaltılmış bütçe
"BioShock"un merakla beklenen Netflix film uyarlaması büyük değişikliklerden geçiyor. Daralan film bütçeleri ve Netflix'in yeni film stratejisi hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Netflix'in "BioShock" film uyarlaması büyük ayarlamalarla karşı karşıya
"BioShock" "bütçeyi azaltacak"
Netflix'in merakla beklenen film uyarlaması "BioShock"ta büyük değişiklikler yaşanıyor. San Diego Comic-Con'daki bir panel sırasında The Lego Movie yapımcısı Roy Lee, projenin daha küçük bir bütçeyle daha "kişisel" bir film haline gelecek şekilde "yeniden yapılandırıldığını" açıkladı.
Bütçe değişikliğinin belirli ayrıntıları henüz kamuya açıklanmamış olsa da, uyarlama için ayrılan fonun azaltılması kararı, BioShock'un gösterişli ve görsel açıdan etkileyici bir yorumunu görmek isteyen hayranları endişelendirebilir.
2007'de "BioShock" çıktı, yani 15 yıldan fazla süre önce. Oyun, bir ütopya olarak tasavvur edilen, her türlü hükümet ve dini etkiden tamamen arınmış, steampunk tarzı bir su altı şehrinde, "Yüzen Şehir"de geçiyor. Ancak kontrolsüz güç ve genetik manipülasyon nedeniyle şehir çılgınlığa ve şiddete sürüklenir.
BioShock sürprizleri, zengin felsefi temaları ve oyunun sonunu etkileyen oyuncu seçimleriyle tanınır. Bu, sektörde bir dönüm noktası haline geldi ve 2010 yılında "BioShock 2" ve 2013 yılında "BioShock Infinite" devam filmlerinin piyasaya sürülmesine yol açtı.
BioShock film uyarlamasına ilişkin planlar ilk olarak Şubat 2022'de duyurulduğunda, efsaneyi sürdürmeye hazır görünüyordu. Film, BioShock serisinin yayıncıları ve geliştiricileri Netflix, 2K ve Take-Two Interactive arasındaki ortaklığın sonucudur.
"BioShock" filmi "ılımlı" bir yaklaşım izleyecek
2022'deki ilk duyurusundan bu yana, Netflix'in film stratejisi, Scott Stuber'ın yerini alan yeni film şefi Dan Lin'in yönetimi altında değişti ve odak noktası, Stuber'ın daha büyük konseptlerinin aksine daha "mütevazı" bir yaklaşıma kaydı. Amaç, zengin anlatı ve distopik atmosfer gibi BioShock'a özgü temel unsurları korurken hikayeyi daha küçük ölçekte anlatmanın yollarını bulmaktır.
Yapımcı Roy Lee "Yeni sistem bütçeyi düşürdü" diye açıkladı. "Yani daha küçük ölçekli bir versiyon üzerinde çalışıyoruz. Daha büyük, daha büyük bir projeden ziyade daha kişisel bir bakış açısı olacak."
Lee, Comic-Con'un "Yapımcılar Yapımcılarla Konuşuyor" panelinde değişiklikleri tartıştı ve Netflix'in, potansiyel arka uç kârları elde etmek yerine ikramiyeleri izleyiciliğe bağlamak için ücretlendirme stratejisini yenilediğini belirtti. "Bunu gişe kazancı gibi bir şeye çeviriyorlar" dedi. "İşte bir grafik: Bu sayıda izleyiciyle, buna karşılık gelen miktarda artan gelir elde edersiniz, bu da yapımcıları daha geniş bir izleyici kitlesine hitap eden bir film yapmaya teşvik eder."
Teorik olarak bu yeni model hayranlar için harika olabilir çünkü izleyici katılımına ve memnuniyetine daha fazla odaklanılmasına yol açabilir. Ücret izleyiciliğe bağlı olduğunda, yapımcılar daha geniş bir izleyici kitlesinde yankı uyandıracak içerik oluşturma konusunda daha fazla teşvike sahip olur.Yeniden yapılandırmadan "Açlık Oyunları"nın yönetmeni sorumludur
"BioShock" filminin yönetmen Francis Lawrence'ın da aralarında bulunduğu çekirdek yaratıcı ekibi kaldı. Lawrence en çok "Ben Efsaneyim" ve "Açlık Oyunları" film serisindeki çalışmalarıyla tanınıyor. Lawrence'a filmi yeni vizyona uyacak şekilde yeniden yapılandırma görevi verildi.
BioShock film uyarlaması gelişmeye ve manşetlere çıkmaya devam ettikçe hayranlar, film yapımcılarının daha "kişisel" bir sinema deneyimi yaratırken BioShock'un ikonik öğelerine ve hikayesine sadık kalmayı ve hassas bir denge kurmayı nasıl planladıklarına yakından bakacaklar.