Grote aanpassingen aan Netflix's 'BioShock'-filmaanpassingsplan: een 'persoonlijker' verhaal en een lager budget
De langverwachte Netflix-verfilming van "BioShock" ondergaat grote veranderingen. Lees verder voor meer informatie over krimpende filmbudgetten en de nieuwe filmstrategie van Netflix.
Netflix's 'BioShock'-filmaanpassing staat voor grote aanpassingen
"BioShock" zal "het budget verlagen"
De langverwachte verfilming van Netflix's "BioShock" ondergaat grote veranderingen. Tijdens een panel op San Diego Comic-Con onthulde The Lego Movie-producent Roy Lee dat het project wordt "opnieuw geconfigureerd" om een meer "persoonlijke" film te worden met een overeenkomstig kleiner budget.
Hoewel specifieke details van de budgetwijziging nog niet openbaar zijn gemaakt, kan de beslissing om de financiering voor de aanpassing terug te schroeven fans verontrusten die een weelderige en visueel verbluffende interpretatie van BioShock wilden zien.
In 2007 kwam "BioShock" uit, meer dan 15 jaar geleden. Het spel speelt zich af in een onderwaterstad in steampunk-stijl - "Floating City", die wordt voorgesteld als een utopie, volledig vrij van alle overheids- en religieuze invloeden. De stad vervalt echter in waanzin en geweld als gevolg van ongecontroleerde macht en genetische manipulatie.
BioShock staat bekend om zijn wendingen, rijke filosofische thema's en spelerskeuzes die het einde van het spel beïnvloeden. Het werd een mijlpaal in de industrie en leidde tot de lancering van de vervolgfilms "BioShock 2" in 2010 en "BioShock Infinite" in 2013.
Toen in februari 2022 aanvankelijk plannen voor een BioShock-filmaanpassing werden aangekondigd, leek het klaar om de saga voort te zetten. De film is het resultaat van een samenwerking tussen Netflix, 2K en Take-Two Interactive, de uitgevers en ontwikkelaars van de BioShock-serie.
De film "BioShock" zal een "gematigde" aanpak volgen
Sinds de eerste aankondiging in 2022 is de filmstrategie van Netflix veranderd onder de nieuwe filmchef Dan Lin, die Scott Stuber verving, waarbij de focus is verschoven naar een meer "bescheiden" benadering in tegenstelling tot Stubers grootsere concepten. Het doel is om kernelementen te behouden die uniek zijn voor BioShock, zoals het rijke verhaal en de dystopische sfeer, en tegelijkertijd manieren te vinden om het verhaal op kleinere schaal te vertellen.
"Het nieuwe systeem verlaagde het budget", legde producer Roy Lee uit. "Dus we werken aan een versie op kleinere schaal. Het zal een persoonlijker perspectief zijn in plaats van een groter, groter project
Lee besprak de veranderingen tijdens Comic-Con's "Producers Talk Producers"-panel en merkte op dat Netflix zijn compensatiestrategie heeft vernieuwd om bonussen aan kijkers te koppelen in plaats van potentiële back-endwinsten te verwerven. "Ze veranderen het in zoiets als box office-winsten," zei hij. “Hier is een grafiek: met dit aantal kijkers krijg je een overeenkomstig bedrag aan extra inkomsten. Dat stimuleert producenten om daadwerkelijk een film te maken die een groter publiek aanspreekt
In theorie zou dit nieuwe model geweldig zijn voor fans, omdat het zou kunnen leiden tot een grotere focus op publieksbetrokkenheid en -tevredenheid. Wanneer beloning gekoppeld is aan kijkerspubliek, hebben producenten meer prikkels om inhoud te creëren die resoneert met een breder publiek.
De directeur van "The Hunger Games" is verantwoordelijk voor de herconfiguratie
Het creatieve kernteam van de film "BioShock", inclusief regisseur Francis Lawrence, blijft bestaan. Lawrence is vooral bekend van zijn werk in de filmreeksen "I Am Legend" en "Hunger Games". Lawrence kreeg de taak om de film opnieuw te configureren zodat deze bij de nieuwe visie paste.
Terwijl de BioShock-filmaanpassing zich blijft ontwikkelen en de krantenkoppen haalt, zullen fans nauwlettend in de gaten houden hoe de filmmakers trouw willen blijven aan de iconische elementen en het verhaal van BioShock, terwijl ze tegelijkertijd een meer "persoonlijke" filmische ervaring creëren en een delicaat evenwicht vinden.