บ้าน ข่าว การดัดแปลงภาพยนตร์ Bioshock ใช้ทิศทางใหม่ "เป็นส่วนตัวมากขึ้น"

การดัดแปลงภาพยนตร์ Bioshock ใช้ทิศทางใหม่ "เป็นส่วนตัวมากขึ้น"

ผู้เขียน : Dylan Jan 03,2025

การปรับเปลี่ยนแผนการดัดแปลงภาพยนตร์ "BioShock" ของ Netflix ครั้งใหญ่: การเล่าเรื่อง "ส่วนตัว" มากขึ้นและลดงบประมาณ

生化奇兵电影改编ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Netflix ของ "BioShock" ที่ทุกคนตั้งตารอคอยกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการลดงบประมาณภาพยนตร์และกลยุทธ์ภาพยนตร์ใหม่ของ Netflix <>

ภาพยนตร์ดัดแปลงเรื่อง “BioShock” ของ Netflix เผชิญกับการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่

"BioShock" จะ "ลดงบ"

ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก "BioShock" ของ Netflix ที่ทุกคนตั้งตารอคอยกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ในระหว่างการเสวนาที่ San Diego Comic-Con รอย ลี โปรดิวเซอร์ภาพยนตร์ The Lego Movie เปิดเผยว่าโปรเจ็กต์นี้กำลัง "ได้รับการกำหนดค่าใหม่" เพื่อให้กลายเป็นภาพยนตร์ "ส่วนตัว" มากขึ้นด้วยงบประมาณที่น้อยลงตามลำดับ <> 生化奇兵电影改编ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะของการเปลี่ยนแปลงงบประมาณยังไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะ แต่การตัดสินใจลดเงินทุนสำหรับการปรับตัวนี้อาจทำให้แฟน ๆ กังวลที่ต้องการเห็นการตีความ BioShock ที่หรูหราและสวยงาม <>

ในปี 2007 "BioShock" ออกมาเมื่อ 15 กว่าปีที่แล้ว เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในเมืองใต้น้ำสไตล์สตีมพังค์ - "Floating City" ซึ่งถูกมองว่าเป็นยูโทเปีย ปราศจากอิทธิพลจากรัฐบาลและศาสนา อย่างไรก็ตาม เมืองนี้ตกต่ำลงสู่ความบ้าคลั่งและความรุนแรงเนื่องจากอำนาจที่ไม่ถูกควบคุมและการดัดแปลงทางพันธุกรรม <>

BioShock ขึ้นชื่อเรื่องการหักมุม ธีมเชิงปรัชญาที่หลากหลาย และตัวเลือกของผู้เล่นที่ส่งผลต่อตอนจบของเกม มันกลายเป็นเหตุการณ์สำคัญในอุตสาหกรรมและนำไปสู่การเปิดตัวภาคต่อ "BioShock 2" ในปี 2010 และ "BioShock Infinite" ในปี 2013 <>

เมื่อมีการประกาศแผนการสร้างภาพยนตร์ BioShock ดัดแปลงในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ดูเหมือนว่าเรื่องราวจะดำเนินต่อไป ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นผลมาจากความร่วมมือระหว่าง Netflix, 2K และ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาซีรีส์ BioShock <>

ภาพยนตร์ "BioShock" จะใช้แนวทาง "ปานกลาง"

นับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรกในปี 2022 กลยุทธ์ด้านภาพยนตร์ของ Netflix ได้เปลี่ยนไปภายใต้หัวหน้าผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องใหม่ Dan Lin ซึ่งเข้ามาแทนที่สก็อตต์ สตูเบอร์ โดยเน้นไปที่แนวทางที่ "เรียบง่าย" มากขึ้น ซึ่งตรงกันข้ามกับแนวคิดที่ยิ่งใหญ่กว่าของ Stuber เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักที่เป็นเอกลักษณ์ของ BioShock เช่น การเล่าเรื่องที่เข้มข้นและบรรยากาศดิสโทเปีย ขณะเดียวกันก็หาวิธีบอกเล่าเรื่องราวในระดับที่เล็กลง <>

"ระบบใหม่ลดงบประมาณลง" โปรดิวเซอร์ Roy Lee อธิบาย "ดังนั้นเราจึงกำลังทำงานในเวอร์ชันที่เล็กลง มันจะเป็นมุมมองที่เป็นส่วนตัวมากกว่าโปรเจ็กต์ที่ยิ่งใหญ่และใหญ่กว่า"

Lee กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงในแผง "Producers Talk Producers" ของ Comic-Con โดยสังเกตว่า Netflix ได้ปรับปรุงกลยุทธ์การจ่ายค่าตอบแทนเพื่อผูกโบนัสเข้ากับจำนวนผู้ชม แทนที่จะได้รับผลกำไรจากส่วนหลัง “พวกเขากำลังเปลี่ยนมันให้เหมือนกับการชนะบ็อกซ์ออฟฟิศ” เขากล่าว “นี่คือกราฟ: ด้วยจำนวนผู้ชมเท่านี้ คุณจะได้รับรายได้ที่เพิ่มขึ้นตามลำดับ ซึ่งเป็นแรงจูงใจให้ผู้ผลิตสร้างภาพยนตร์ที่ดึงดูดผู้ชมได้มากขึ้น”

ตามทฤษฎีแล้ว รูปแบบใหม่นี้น่าจะดีสำหรับแฟนๆ เนื่องจากอาจนำไปสู่การมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมและความพึงพอใจของผู้ชมมากขึ้น เมื่อการจ่ายเงินเชื่อมโยงกับจำนวนผู้ชม ผู้ผลิตจะมีแรงจูงใจมากขึ้นในการสร้างเนื้อหาที่โดนใจผู้ชมในวงกว้าง <>

ผู้กำกับ "The Hunger Games" เป็นผู้รับผิดชอบการกำหนดค่าใหม่

ทีมงานสร้างสรรค์หลักของภาพยนตร์ "BioShock" รวมถึงผู้กำกับฟรานซิส ลอว์เรนซ์ยังคงอยู่ ลอว์เรนซ์เป็นที่รู้จักเป็นอย่างดีจากผลงานภาพยนตร์ซีรีส์เรื่อง "I Am Legend" และ "Hunger Games" ลอว์เรนซ์ได้รับมอบหมายให้ปรับแต่งภาพยนตร์เรื่องนี้ใหม่เพื่อให้เข้ากับวิสัยทัศน์ใหม่ <> 生化奇兵电影改编 ในขณะที่ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก BioShock ยังคงพัฒนาและเป็นพาดหัวข่าว แฟน ๆ จะให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดว่าผู้สร้างภาพยนตร์วางแผนที่จะรักษาองค์ประกอบและเรื่องราวอันเป็นเอกลักษณ์ของ BioShock ไว้อย่างไร ในขณะเดียวกันก็สร้างประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ที่ "เป็นส่วนตัว" มากขึ้นโดยมีความสมดุลที่ละเอียดอ่อน <>