**Etapa 1: Pedra do Gêiser **
| Conquiste duas conquistas em Geyser Rock: colete todas as four Power Cells e chegue ao fim usando no máximo 12 saltos. Isso lhe dá os troféus “Training Isle” e “Daxterous Performance”. Para "Desempenho Daxterous", utilize o Uppercut de Jak (agache-se e dê um soco) em vez de pular sempre que possível. (Veja a seção dedicada para detalhes.)
| **Ilha de Treinamento/Desempenho Daxterous**
|
**Etapa 2: Selva Proibida**
| Complete duas tarefas em Forbidden Jungle *antes* de Sentinel Beach para ativar Blue Eco Vents, salvando uma viagem posterior. Colete todas as células de energia e corra da porta do templo até o pico (onde reside uma célula de energia) sem esgotar o Blue Eco. Utilize a ventilação perto da porta e quebre as caixas para recargas ecológicas. Redirecione o Eco Beam para a vila para reivindicar uma célula de energia do prefeito mais tarde.
| **Floresta Precursora/Jak seja Nimble**
|
**Etapa 3: Praia Sentinela**
| Uma tarefa mais simples: reunir todas as células de energia da Praia Sentinela. Se a Gull Chase for difícil, use o canhão (acessível através dos Blue Eco Launchpads) para eliminá-la e recuperar sua Power Cell. Use o canhão para quebrar caixas de metal para todos os Orbes Precursores.
| **Há areia na minha cela**
|
**Etapa 4: Ilha Nebulosa**
| Colete as células de energia da Ilha Misty mais cedo; o barco é desbloqueado durante a exploração da Selva Proibida. Use o canhão acima da arena para quebrar caixas de metal para todos os Orbes Precursores. Capture a Musa do Escultor perto do início da área para entrega posterior na aldeia.
| **Espreitando**
|
**Etapa 5: Vila Sandover**
| Depois que as etapas 2 a 4 forem concluídas, Sandover Village será facilmente concluída. Entregue a Musa, colete a recompensa do Prefeito, reúna Yacows e troque Orbes Precursores. Encontre as sete Scout Flies para uma Power Cell adicional.
| **Jak para prefeito**
|
**Etapa 6: Fire Canyon**
| Navegue pelo Fire Canyon. Podem ser necessárias várias execuções para encontrar todas as Power Cells e Scout Flies; nada está excepcionalmente escondido. Gerencie a temperatura do Zoomer para evitar superaquecimento.
| **Boa direção, Jak**
|
**Etapa 7: Bacia Precursora**
| Outra área do Zoomer; enfrente-o depois do Fire Canyon. Reúna todas as células de energia e complete o contra-relógio Gorge em menos de 40,00 segundos (necessário para uma recompensa do Rock Village Gambler).
| **Zoomer Park/Vamos ver Samos fazer melhor**
|
**Etapa 8: Cidade Precursora Perdida**
| Atravesse as plataformas precárias (e o Lurker Shark) para chegar à Cidade Precursora Perdida. Pague ao Warrior 90 Power Cells para reposicionar os pontões. Colete todas as células de energia e orbes precursores; acerte todas as Green Eco Crates na seção deslizante para ganhar um troféu.
| **Aventura Submarina/Deslizamento Ecológico**
|
**Etapa 9: Pântano pantanoso**
| Navegue pela seção de equitação Flutflut do Boggy Swamp (lembra do ovo resgatado?). Reúna todas as células de energia, incluindo o desafio Yellow Eco Fireball com Boggy Billy.
| **Energia inundada**
|
**Etapa 10: Rock Village**
| Troque Orbes Precursores com o Jogador, o Geólogo e o Oráculo. Encontre as sete Scout Flies e a Power Cell escondida. Quebre 15 barris para ganhar um troféu extra.
| **Village Rockstar/Esses eram nossos suprimentos, Jak!**
|
**Etapa 11: Passo na Montanha**
| Derrote Klaww e corra pelo Mountain Pass. Limpe a rota uma vez e ative o Warp Gate do Red Sage. Volte para Rock Village e complete a rota novamente, coletando todas as Scout Flies e a Power Cell escondida.
| **Só de passagem**
|
**Etapa 12: Montanha Nevada**
| Prossiga para a Montanha Nevada após a Cratera Vulcânica. Colete duas células de energia após a ativação do Warp Gate antes de usar a gôndola. Reúna Power Cells e Orbs, ativando o Yellow Eco Switch para ativação de ventilação em outras áreas.
| **Frio e recolhido**
|
**Etapa 13: Caverna da Aranha**
| Explore a Caverna da Aranha (acessível pela Cratera Vulcânica); o Yellow Eco Switch auxilia na aquisição do Power Cell.
| **Células de energia rastejantes assustadoras**
|
**Etapa 14: Cratera Vulcânica**
| Antes do Tubo de Lava, troque Células de Energia com Gordy, Willard e o Oráculo. Encontre as sete Moscas Escoteiras e a Célula de Energia escondida acima da entrada da Caverna da Aranha (requer uma bola de fogo Eco Amarela).
| **Grande Poder da Caverna**
|
**Etapa 15: Tubo de lava**
| Complete a seção final do Zoomer; acerte 25 balões refrescantes sem morrer por um troféu. Encontre todas as sete moscas escoteiras.
| **Corrida quente/Apagar o calor**
|
**Etapa 16: Gol e Cidadela da Maia**
| Colete Power Cells e derrote Gol e Maia. Coletar todos os Orbes Precursores aqui rende um troféu. Veja Sandover Village do pico da Cidadela para o troféu final.
| **Sagely Done/Eles provavelmente se foram, certo?/Veja até onde chegamos, Jak**
|
Como obter o troféu de desempenho Daxterous em Jak and Daxter: The Precursor Legacy
-------------------------------------------------- ----------------------------------