Call of Duty: Black Ops 6 recebe modos clássicos e mapa, aborda questões pós-lançamento <🎜 🎜
Após seu lançamento recente, o Black Ops 6 está adicionando dois modos de jogo altamente esperados e um mapa amado. O desenvolvedor, Treyarch, anunciou via Twitter (X) que o popular modo "infectado" será lançado amanhã, seguido pelo icônico mapa de Nuketown em 1º de novembro.
infectado, um grampo na franquia Call of Duty, coloca jogadores contra zumbis controlados pela IA. Nuketown, introduzido pela primeira vez em Call of Duty: Black Ops (2010), é um mapa multiplayer definido em um local de teste nuclear da década de 1950. A Activision confirmou anteriormente os planos para atualizações regulares de conteúdo pós-lançamento, garantindo o envolvimento contínuo com a base do jogador. Black Ops 6 lançado com 11 modos multiplayer padrão, incluindo variações com scorestreks desativados e um modo hardcore.
Uma atualização recente abordou vários problemas de pós-lançamento nos modos multiplayer e zumbis. Isso incluiu o aumento das taxas de XP e armas XP em vários modos de jogo, como Team Deathmatch e Search & Destroy. A Activision afirmou que está monitorando ativamente as taxas de XP para garantir uma progressão justa. Correções específicas incluídas:
- global: resolveu o destaque do carregamento, a animação do operador de Bailey e a funcionalidade de configuração de "mudo licenciado". <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Mapas: abordou explorações, permitindo que os jogadores deixem as áreas de lazer designadas em Babylon, Lowtown e Red Card. O cartão vermelho também recebeu melhorias de estabilidade. A estabilidade geral da interação no jogo também foi aprimorada.
- multijogador: corrigido problemas de correspondência que impediam a substituição rápida dos jogadores, impediram que as partidas particulares perdessem com zero jogadores em um time e abordassem um efeito sonoro de mísseis contínuos nos scorestroks.